今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我是咋给《全职高手》里那些角色起游戏名字的。这事儿,还得从头说起。我就是个纯小白,哪懂什么起名字的门道。看着别人那一个个酷炫狂拽的名字,心里那个羡慕嫉妒恨。于是我决定自己动手,丰衣足食!摸索阶段刚开始,我尝试各种方法。什么翻字典、查诗词,甚至还把家里的老古董书都翻出来。别说,还真让我找到几个听起来不错的...
今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我是咋给《全职高手》里那些角色起游戏名字的。这事儿,还得从头说起。
我就是个纯小白,哪懂什么起名字的门道。看着别人那一个个酷炫狂拽的名字,心里那个羡慕嫉妒恨。于是我决定自己动手,丰衣足食!
摸索阶段
刚开始,我尝试各种方法。什么翻字典、查诗词,甚至还把家里的老古董书都翻出来。别说,还真让我找到几个听起来不错的字眼,像什么“醉卧”、“孤烟”、“落日”之类的。然后,我就把这些字眼各种排列组合,弄出一堆名字。结果,要么是太普通,要么是太拗口,反正就是不满意。
后来我琢磨着,这起名字也得有点个性,不能老是跟别人撞车。于是我开始从自己的兴趣爱好入手。比如,我喜欢看星星,就想到“星辰”、“夜空”这些词;我喜欢听音乐,就想到“音符”、“旋律”这些词。然后,我再把这些词跟游戏角色的特点结合起来,创造出一些独一无二的名字。
实践出真知
光有想法还不行,还得实践。我创建几个小号,用上这些新名字,到游戏里去闯荡。这一闯荡,问题又来。有些名字,听起来好听,可在游戏里用起来,就感觉怪怪的,跟角色的形象不搭。还有些名字,太长,打字都费劲,更别说在激烈的战斗中快速输入。
于是我不断地修改、调整,尝试各种不同的组合。有时候,为一个名字,我能折腾一晚上。不过也正是通过这些实践,我慢慢摸索出一些规律。比如,名字要简洁明,最好不要超过四个字;名字要跟角色的职业、技能、性格相符;名字还要有一定的辨识度,不能太大众化。
分享我的成果
- 一叶之秋 (听着就霸气,是不?)
- 君莫笑 (这名字,多有味道!)
- 夜雨声烦 (这名字,我可是琢磨好久!)
- 索克萨尔 (术士的名字,得有点神秘感!)
我总结一下,给游戏角色起名字,就是一个不断尝试、不断学习、不断改进的过程。没有最好的名字,只有最适合的名字。希望我的这点小经验,能给各位带来一点启发。你要是也有啥好名字,别忘分享给我!