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内存对游戏的影响:频率和容量哪个更重要?

之前,我一直琢磨着怎么能让我的游戏体验更上一层楼。画面设置都调到顶,可有时候还是感觉不够流畅,特别是在玩那些大型多人在线游戏的时候,团战一打起来,那叫一个卡,让人头疼。 后来我就开始四处查资料,看看问题到底出在哪儿。逛论坛、看测评,发现好多人都在讨论内存对游戏的影响。有人说容量重要,有人说频率重要,看得我眼花缭乱。 到底哪个更重要...

之前,我一直琢磨着怎么能让我的游戏体验更上一层楼。画面设置都调到顶,可有时候还是感觉不够流畅,特别是在玩那些大型多人在线游戏的时候,团战一打起来,那叫一个卡,让人头疼。

后来我就开始四处查资料,看看问题到底出在哪儿。逛论坛、看测评,发现好多人都在讨论内存对游戏的影响。有人说容量重要,有人说频率重要,看得我眼花缭乱。

到底哪个更重要?

为搞清楚这个问题,我决定亲自上手试一试!

我 ?????把我的老电脑拆开,看看里面的内存条。两条8G的,频率也一般般。想想也是,这电脑都用好几年,配置早就落伍。

于是我一咬牙,在网上买两条16G的高频内存条。等快递的时候,心里那叫一个期待,感觉自己马上就要起飞。

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装机实测

内存条到货后,我立马动手装起来。装好后,开机,一次点亮!

为对比效果,我特意先用旧内存条跑一遍常用的几款游戏,并记录下游戏的帧数表现。然后,换上新内存条,再跑一遍。

  • 旧内存(8G x 2):玩《XXX》的时候,平时帧数大概在60帧左右,遇到复杂的场景,会掉到40多帧。
  • 新内存(16G x 2 高频):同样的场景,帧数稳定在80帧以上,最低也没低于70帧。

这效果,简直立竿见影!

我又试试其他几款游戏,情况都差不多。新内存条带来的提升非常明显,游戏画面更流畅,操作也更跟手。之前那种卡顿的感觉,一扫而空!

我的结论

通过这回实践,我算是明白,对于游戏玩家来说,内存的容量和频率都很重要。

如果你的内存容量不够,那就像水管太细,水流再急也没用。游戏加载慢,运行卡顿,都是常有的事。

但如果你的内存容量足够,那高频率的优势就体现出来。它就像给水管加个增压泵,让数据传输更快更稳定,游戏运行自然也就更流畅。

要想玩得爽,内存这块儿可不能省。也不是说频率越高越还是要根据自己的实际需求和预算来选择。毕竟适合自己的才是最好的嘛

这回折腾下来,虽然花不少钱,但我觉得值!至少现在玩游戏的时候,再也不用担心卡顿的问题,可以尽情享受游戏的乐趣。