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创造游戏的游戏怎么选?内行人分享实用技巧!

今天心血来潮,想搞个大事情——自己动手做个游戏! 以前都是玩别人做好的,这回想体验一把当“上帝”的感觉。我可没本事从头到尾写代码啥的,那得多累,咱得找点简单的法子。 先在网上搜一圈,看看有没有啥好用的工具。你猜怎么着?还真让我找到几个! ...

今天心血来潮,想搞个大事情——自己动手做个游戏!

以前都是玩别人做好的,这回想体验一把当“上帝”的感觉。我可没本事从头到尾写代码啥的,那得多累,咱得找点简单的法子。

先在网上搜一圈,看看有没有啥好用的工具。你猜怎么着?还真让我找到几个!

第一步:找工具

发现好多人都在说《我的世界》这游戏,说是自由度很高,可以在里面随便搭东西。这不就是现成的游戏编辑器嘛不过我想要的,可不只是搭个房子那么简单,我想做个能真正玩起来的游戏。

然后又看到有人推荐《创造与魔法》,说这游戏不仅能自己造东西,还能跟人联机一起玩。这个听起来有点意思,可以试试。

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第二步:构思玩法

工具先放一边,我得先想想做个啥样的游戏。总不能瞎搞一通?

我脑子里突然冒出一个想法:要不,咱就做一个“创造游戏”的游戏?

啥意思?就是说,玩家可以在我的游戏里,再创造出属于他们自己的小游戏!

比如,有人喜欢盖房子,那他就可以在我的游戏里,做一个盖房子的游戏;有人喜欢打打杀杀,那就做一个能打架的游戏。哇,想想都觉得好玩!

第三步:动手实践

想法有,接下来就是动手干!

我打开《创造与魔法》,先熟悉一下基本操作。别说,这游戏还挺容易上手的。我先试着搭个小房子,又弄个小花园,感觉还不错。

然后,我就开始琢磨着怎么实现我的“创造游戏”的玩法。

我想想,可以在游戏里放一些“规则方块”,玩家可以把这些方块组合起来,实现不同的功能。比如,一个“移动方块”,可以让角色移动;一个“攻击方块”,可以让角色攻击;一个“胜利方块”,可以让玩家达成胜利条件……

就这么干!我开始在游戏里摆弄这些方块,尝试着把它们组合起来。一开始还真有点手忙脚乱的,不过慢慢地,我就摸索出一些门道。

第四步:初见成效

经过一番折腾,我还真做出一个简单的“小游戏”!

在这个小游戏里,玩家需要控制一个角色,躲避障碍物,到达终点。虽然很简单,但好歹也能玩,哈哈!

我把这个小游戏分享给几个朋友,让他们体验一下。他们都说挺有意思的,还提一些改进意见。这让我信心大增!

第五步:继续完善

现在这个“创造游戏”的游戏还很粗糙,有很多地方需要改进。

比如,规则方块的种类还不够多,玩法还比较单一;界面也比较简陋,不够美观;操作也有点别扭,不够流畅……

不过这只是个开始嘛我会继续努力,不断完善这个游戏,让它变得越来越好玩!

说不定,有一天,我真的能做出一个“创造游戏的游戏”的“大作”!到时候,大家都可以在我的游戏里,创造出属于他们自己的游戏世界。想想都觉得激动!

好,今天的分享就到这里。等我有新的进展,再来跟大家汇报!