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区块链游戏开发需要学什么?这些技能必须掌握!

今天心血来潮,想搞搞区块链游戏开发,这玩意儿听着就挺酷炫的,咱也来实践一把,看看究竟是怎么一回事。 第一步,当然是磨刀不误砍柴工。 先去网上搜罗一圈资料,发现这区块链游戏开发,说白,也离不开编程那点事儿。不过除咱平时写代码用的那些,还得额外学点新东西。比如,什么智能合约、密码学原理、数据结构和算法,还有啥去中心化和分布式系统,听着...

今天心血来潮,想搞搞区块链游戏开发,这玩意儿听着就挺酷炫的,咱也来实践一把,看看究竟是怎么一回事。

第一步,当然是磨刀不误砍柴工。

先去网上搜罗一圈资料,发现这区块链游戏开发,说白,也离不开编程那点事儿。不过除咱平时写代码用的那些,还得额外学点新东西。比如,什么智能合约、密码学原理、数据结构和算法,还有啥去中心化和分布式系统,听着就头大。不过为搞出牛逼的游戏,咱也得硬着头皮上!

第二步,选好用的兵器。

编程语言这块,看网上说Solidity用得挺多的,专门用来写以太坊智能合约。还有JavaScript/*,这俩咱熟,前端开发、跟区块链交互都用得上。不过具体用哪个,还得看咱想做啥样的游戏,想在哪条链上跑。

第三步,开始搭架子。

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我先从最简单的开始,学习写智能合约。这玩意儿就是区块链游戏的灵魂,游戏里的各种规则、逻辑都得靠它来实现。我找些教程,照猫画虎地写一个最简单的“Hello World”合约,部署到测试链上跑跑,还真跑通!感觉有点意思。

  • 先定义合约的名字和版本。
  • 然后写一个简单的函数,返回“Hello World”。
  • 编译合约,生成一堆看不懂的代码。
  • 部署合约,把它放到区块链上。
  • 调用合约里的函数,看看能不能返回“Hello World”。

第四步,丰富游戏内容。

光有个“Hello World”当然不行,咱得往里加点料。我想着先做个简单的宠物养成游戏,玩家可以领养宠物、喂食、玩耍。这些操作都得通过智能合约来实现,比如:

  • 领养宠物,就是在合约里记录一下,这个宠物属于哪个玩家。
  • 喂食,就是改变一下宠物的状态,比如饱食度增加。
  • 玩耍,也是改变宠物的状态,比如心情变

这些逻辑都写好之后,还得有个界面让玩家能操作,这就要用到前端技术。用JavaScript/*写个简单的网页,跟智能合约交互,玩家就能在网页上领养、喂养自己的宠物。

遇到的坑

实践过程中也遇到不少坑。比如,智能合约的语法跟平时用的编程语言不太一样,有些地方容易出错。还有,部署合约、跟合约交互也挺麻烦的,得一步一步照着教程来,错一步就可能卡住。

不过这回实践还是挺有收获的。虽然只是做个最简单的区块链游戏雏形,但也算是入门,对整个开发流程有个大概的解。以后再想做更复杂的游戏,也知道该从哪儿下手。

这回就先分享到这儿,等我把这个宠物养成游戏做得更完善,再来跟大家分享心得体会!