最近有点游戏荒,就想着自己动手搞个小游戏玩玩。作为一个老游戏迷,还是喜欢那种打怪升级的简单快乐,所以就决定做个单机打怪升级的游戏。
准备开工
一开始也没啥头绪,就到处搜教程,看别人都咋做的。发现网上这类游戏还真不少,像什么《我的勇者》、《魔渊之刃》、《地牢求生2》等等,各种类型的都有,看得我眼花缭乱。不过看一圈,发现大部分都是射击类的,要么就是暗黑风格的,感觉都挺复杂的,我还是想弄个简单点的。
后来又看到有人推荐《聚爆Implosion》、《元气骑士》,说是单机格斗游戏,打怪升级也挺爽。我想想,格斗游戏好像也挺有意思,就决定往这个方向试试。
摸索过程
1. 找素材:
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既然是单机游戏,画面啥的也不用太讲究,就找些免费的像素素材好。网上这类资源还真不少,很快就搞定一堆小人、怪物、场景之类的图片。
2. 选工具:
我平时也不怎么写代码,就选个最简单的工具,直接拖拖拽拽就能做游戏的那种。先把素材导进去,然后就开始设计人物的动作,比如走路、攻击、跳跃之类的。
3. 设计关卡:
- 先画个简单的地图,放上几只小怪。
- 然后给人物加上攻击判定,让小人打到怪物的时候,怪物能掉血。
- 再加个经验条,打死怪物就涨经验,经验满就升级。
4. 增加难度:
- 光有小怪还不行,得加个厉害点的BOSS。
- 给BOSS设计几个技能,比如冲撞、放火球之类的,让它更难对付。
- 打败BOSS之后,可以掉落一些装备,让人物变得更强。
成果展示
经过几天的折腾,游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,但是打起来还挺带感的。控制小人在地图上跑来跑去,打打小怪,升升级,偶尔还能爆个装备,感觉还挺有成就感的。
这游戏还有很多需要改进的地方,比如增加更多的怪物和BOSS,设计更复杂的关卡,添加更多的技能和装备等等。不过对我来说,这已经是一个很好的开始。以后有时间再慢慢完善!
这回自己动手做游戏,虽然过程有点累,但是感觉还是挺有意思的。以后有空,还想尝试做更多不同类型的小游戏玩玩。