大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机射击游戏。作为一个老游戏迷,总想自己动手做点就有这回的实践。
从零开始
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道“射击游戏”嘛肯定要有枪,要有敌人,还得能“biubiubiu”地发射子弹!于是我就开始到处找资料,看别人是怎么做的。
看不少资料,发现好多人提到虚幻引擎,说是做出来的效果特真实。我一想,要的就是这个效果!就去下载。
摸索阶段
引擎是有,可咋用?又是一通学。好在网上教程不少,跟着一步步来,总算把界面给弄明白。然后我就开始琢磨,怎么才能让枪动起来,让敌人出现。
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我先是试着做把枪,模型是网上找的现成的,还真像那么回事儿!
然后,我开始研究怎么让这把枪开火。这可费我不少劲儿,什么“添加组件”、“编写脚本”,听着就头大。不过咱不能怂!硬着头皮上,一点点试,错就改,改再试……
- 第一步: 我先是让枪能“瞄准”,就是鼠标指哪儿,枪口就对哪儿。
- 第二步: 我琢磨着怎么发射子弹。这子弹不能凭空出现?得有个“子弹”的模板,然后每次开枪,就复制一个出来,再给它一个速度,让它飞出去!
- 第三步: 敌人也不能少!我也找个现成的模型,让它在地图上晃悠。
小有成就
经过一番折腾,还真让我给弄出来!虽然很简单,但看着自己做的枪“biubiubiu”地射击,敌人被击中后倒下,心里那叫一个美!
现在这游戏还很粗糙,敌人只会傻傻地走,也不会反击。子弹打出去也没啥特效,就是个小点点。但这不重要,重要的是,我迈出第一步!
以后,我还要继续完善这个游戏,让它更像个样子。比如,给敌人加上AI,让它们会躲避,会攻击;再给子弹加上炫酷的特效,让它看起来更带劲儿!
这回的实践让我收获满满。不仅学到不少新东西,还体验到自己动手做游戏的乐趣。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也来试试,说不定下一个爆款游戏就出自你手!
今天就分享到这儿。下次再跟大伙儿聊聊我做的其他小玩意儿!