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单机游戏模拟经营怎么选?看完这篇你就懂了!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——单机游戏模拟经营。作为一个老游戏迷,模拟经营类游戏一直是我的心头最近突然来兴致,想自己动手试试看能不能搞一个出来。 我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就到处找资料,看别人是怎么做的。看些帖子,发现好多人都提到《模拟城市》、《江南百景图》这些经典游戏,说是可以参考参考。我就把这些游戏又都翻...

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——单机游戏模拟经营。作为一个老游戏迷,模拟经营类游戏一直是我的心头最近突然来兴致,想自己动手试试看能不能搞一个出来。

我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就到处找资料,看别人是怎么做的。看些帖子,发现好多人都提到《模拟城市》、《江南百景图》这些经典游戏,说是可以参考参考。我就把这些游戏又都翻出来玩一遍,仔细琢磨人家是怎么设计的。

然后,我就开始琢磨自己想做个啥样的游戏。是像《模拟城市》那样造城市?还是像《江南百景图》那样搞园林?或者干脆做个美食题材的,像《美食兄妹之法国餐厅》、《疯狂美食大厨》这些?

想来想去,我决定先从简单的入手,就做个美食街经营的小游戏!

接下来就是动手干!

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  • 第一步,搭框架。我先是把游戏的基本界面给画个草图,大概就是上面一排按钮,显示金钱、资源什么的,下面是美食街的场景,可以摆放各种摊位、餐厅。
  • 第二步,加内容。我开始往里面加各种元素,比如不同的餐厅类型(中餐、西餐、快餐……),每种餐厅可以做的菜品,顾客的需求等等。这部分真是花不少时间,光是想菜名就想好久!
  • 第三步,做交互。这一步就是要让游戏“活”起来,比如玩家点击餐厅可以升级,顾客会根据自己的喜好点餐,玩家要根据顾客的需求上菜,做好能赚钱,做错要扣钱……
  • 第四步, 自己玩。然后就是无休止的自己玩,尝试各种搭配与经营方式,看看有没有Bug,看看哪里不合理.

经过一段时间的努力,我终于把这个小游戏给捣鼓出来!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。

最终实现

做出来的游戏,大概就是这个样子:玩家可以自由选择经营的餐厅类型,然后通过不断升级餐厅、解锁新菜品、满足顾客需求来赚钱。赚到的钱可以用来扩大店面、装修店铺,或者购买新的餐厅。游戏里我还加一些随机事件,比如美食节、卫生检查什么的,增加点趣味性。

这回尝试还是挺有意思的。虽然过程有点累,但看到自己做出来的东西,心里还是美滋滋的。下次有机会,我还想挑战一下更复杂的游戏类型!