大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机游戏角色扮演。作为一个老游戏迷,一直想自己动手做点什么,这回可算是小试牛刀。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,角色扮演嘛总得有个故事?于是我开始琢磨剧情。参考下网上的点子,说是《荒野日记:孤岛》这种求生类的挺有意思。我脑补一下,主角坐飞机失事,掉到一个荒岛上,这不就有戏吗?
折腾剧情和角色
有大概的背景设定,接下来就是角色的事儿。我寻思着,不能光秃秃一个主角?得有点特色。然后我又去翻翻,看到有人提一堆游戏,像什么“勇者斗恶龙”、“伊苏”,还有“最终幻想”,听着就挺带劲!
我这人玩游戏不多,但好歹也知道这些名字。我想想,要不就搞个勇者斗恶龙的设定?主角能放个“无限神速斩”啥的,听着就霸气!不过光有主角还不行,还得有反派!我想到“龙之信条”这个名字,就给反派安个“龙”的设定,让主角去打怪升级。
琢磨着怎么“动”起来
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光有故事和角色还不行,得让游戏“动”起来!这可把我难住。我又去网上扒拉资料,看到有人说《鱼》这款游戏,主角能“钩、抓、捞、炸”,我觉得挺有意思。我就想,要不我的主角也来点特殊技能?比如扔个火球、放个冰箭啥的。
- 技能设定:火球术、冰箭术、治疗术……先整几个基本的。
- 操作方式:键盘控制移动,鼠标点击释放技能。
找素材,拼拼凑凑
接下来就是找素材。我这人美术细胞基本为零,画画是不指望。好在现在网上资源多,我找一些免费的图片、音效,拼拼凑凑,倒也弄出个像模像样的场景。
这过程中也遇到不少坑。比如,素材风格不统一,看起来怪怪的;音效和画面对不上,玩起来很出戏……不过经过一番折腾,总算是把这些问题都解决。
测试、修改、再测试
游戏做出来,当然得自己先玩玩看。这一玩,问题又来:
- 主角移动速度太慢,玩着憋屈。
- 怪物太弱,打起来没劲。
- 技能效果不明显,放跟没放一样。
没办法,只能继续改。调参数、改代码、换素材……来来回回折腾好几遍,总算是弄出一个自己还算满意的版本。
这回尝试还挺有意思的。虽然做出来的东西比较粗糙,但好歹是自己从头到尾弄出来的,还是挺有成就感的。以后有时间,我还想继续折腾,把这个游戏再完善完善!