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即时战略手机游戏哪个好玩?老玩家推荐这几个给你!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——做个即时战略手机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢玩游戏、又有点手痒的普通玩家。 我是被那些个市面上的战略游戏给迷住,像什么“万国觉醒”、“部落冲突”之类的,玩得那叫一个上头。玩着玩着,我就开始琢磨:这玩意儿,我自己能不能也整一个出来? 说干就干!我先去网上搜罗一大堆资料...

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——做个即时战略手机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢玩游戏、又有点手痒的普通玩家。

我是被那些个市面上的战略游戏给迷住,像什么“万国觉醒”、“部落冲突”之类的,玩得那叫一个上头。玩着玩着,我就开始琢磨:这玩意儿,我自己能不能也整一个出来?

说干就干!我先去网上搜罗一大堆资料,看看人家都是怎么做的。这一看可不得,各种游戏类型眼花缭乱,什么“二战风云2”这种还原历史的,还有“坦克前线”这种硬核军事风的,看得我热血沸腾!

不过我这人比较喜欢那种动脑子的,所以更偏向于策略性强一点的。我把目光锁定在“指尖帝国”这类游戏上。感觉这种从零开始,一步步发展壮大的玩法,特别有成就感。

接下来就是动手。我可没打算一下子就搞个大制作,先从最简单的开始。我先试着画几个农民,让他们在地图上瞎转悠,然后又加点资源,让农民去采集。看着屏幕上那几个小人儿忙来忙去的,还真有点像那么回事儿!

光有农民和资源肯定不够。我又开始琢磨着怎么加点建筑物,比如兵营、农田什么的。这一步可把我给难住,各种参数调来调去,总感觉不对劲。有时候建筑物放不下去,有时候农民又不知道跑哪儿去,简直让人抓狂!

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不过我这人有个优点,就是不服输。遇到问题,我就去网上找教程、看视频,一遍遍地试。有时候为一个小问题,能折腾一晚上。不过每当我解决一个问题,那种成就感也是满满的!

经过一段时间的摸索,我的小游戏也渐渐有点样子。虽然画面还很简陋,玩法也很简单,但好歹能跑起来。看着自己的“作品”,心里还是挺得意的。

我还在继续完善我的小游戏。我打算再加点兵种进去,让玩家可以互相打仗。想想就刺激!

这回做即时战略手机游戏的经历,对我来说还挺有意思的。虽然过程有点坎坷,但收获也不少。最重要的是,我体会到那种从无到有、创造东西的乐趣。这可能就是所谓的“痛并快乐着”!

好,今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家聊聊我的游戏开发新进展。拜拜!