今儿个心血来潮,想跟大伙儿分享一下我最近捣鼓的玩意儿——双人射击小游戏。哥们儿我平时就喜欢跟朋友们一起开黑,所以就想着能不能自己弄点有意思的游戏出来,于是乎,就有这回的实践。
摸索阶段
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看别人都玩些网上那些个游戏推荐,什么《终结战场》、《生死狙击》、《特战之王》……看得我眼花缭乱。不过也算是开眼界,知道现在射击游戏都这么卷!
后来我又琢磨着,这些大游戏咱一时半会儿也做不出来,不如先从简单的入手。于是我就盯上那些个像素风的、Q版的射击游戏,像什么《像素射击》、《喷射派对》,感觉挺有意思,也比较容易上手。
实践出真知
光看不练假把式!我先是挑几个看起来比较顺眼的游戏,挨个儿体验一遍。像《全民突击》,那第一人称视角,玩起来还真挺带劲。还有那个《绝地求生:刺激战场》,画面是真不错,不过我这技术嘛就有点菜。
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- 《全民突击》:第一人称射击,可以跟朋友组队,战场多变,玩起来挺刺激。
- 《像素射击》:武器多,场景也多,可以根据不同情况选择不同的武器,玩起来花样挺多。
- 《喷射派对》:Q版3D风格,画面萌萌哒,玩起来比较轻松愉快。
玩一圈下来,我心里大概有个数。我就开始琢磨着自己动手。我先是找一些免费的游戏素材,然后就开始照猫画虎,一点点地尝试着把这些素材拼凑起来。
屡败屡战
这过程肯定不是一帆风顺的。我做出来的东西,那叫一个惨不忍睹。人物走起路来一卡一卡的,子弹也打不中人,更别提什么双人对战。不过咱也不是那种轻易放弃的人。遇到问题,我就去网上查资料,或者向一些游戏开发群里的大佬们请教。
就这样,我一边学一边改,一边改一边试。经过无数次的失败,终于,我做出一个勉强能玩的双人射击小游戏。虽然画面比较简陋,玩法也比较单一,但是,毕竟是自己亲手做出来的,心里还是挺有成就感的。
小有成就
我把这个小游戏分享给我的朋友们。他们玩之后,都说还挺有意思的。虽然也有一些bug,但是大家一起玩,图的就是一个乐呵。听到他们的反馈,我心里美滋滋的,感觉这段时间的努力没有白费。
这回的实践,让我对游戏开发有一个初步的解。虽然我做的东西还很粗糙,但是,我相信,只要坚持下去,总有一天,我也能做出像那些大游戏一样精彩的作品!