最近,我这心里头一直有个小火苗在烧,就特想给咱自己做的游戏起个好听又带点古风味儿的名字。琢磨来琢磨去,觉得三个字的名字最对味儿,既简洁又不失韵味。今儿个,我就把这几天的折腾劲儿跟大伙儿好好说道说道。
我是两眼一抹黑,完全没头绪。咋办?先上网搜搜呗!这一搜,还真发现不少好东西。你看,像什么“藏清欢”、“盼君归”、“听风吟”,这些名字多有意境!我赶紧拿个小本本都给记下来。不过光抄别人的也不行,咱得有自己的想法不是?
我就开始琢磨,怎么样才能让名字更有古风的感觉?我想到几个法子:
- 从诗词里头找灵感。 古诗词里头有那么多优美的词句,随便拿几个字出来组合一下,说不定就成。
- 从古代文化里头找元素。 比如什么琴棋书画、梅兰竹菊,这些都是满满的古风元素,用在名字里头肯定错不。
- 从武侠小说里头找感觉。 咱中国人谁还没个武侠梦?那些侠客的名字,像什么“洛纱剑”、“青烟照”,听着就让人热血沸腾!
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有这些想法,我就开始动手实践。我翻好几本诗词集,还特意去看几部武侠电影。别说,还真让我捣鼓出几个像模像样的名字来。比如我从“落花人独立,微雨燕双飞”这两句诗里,想到个“落花泽”的名字,感觉还挺有诗意的。
光有诗意还不够,还得考虑名字跟游戏内容搭不搭。比如,如果我做的是个武侠游戏,那起个“江山策”、“殇离别”这样的名字就挺合适。如果是个恋爱游戏,那“念初心”、“墨染曦”可能就更对味儿。
不断尝试与修改
起名字这事儿,真不是一蹴而就的。我前前后后想几十个名字,写满满几页纸。有些名字刚开始觉得挺可多念几遍就觉得别扭。有些名字看着挺美,可跟游戏内容一比,又觉得不太搭调。
我就不断地修改、筛选,才定下来几个比较满意的。像是“沈予迟”、“落摇筝”,还有参考“月無痕”、“梦冥光”等等,都是几经修改的成果。
这一通折腾下来,我算是体会到,起名字真是个技术活儿。不仅要好听、有寓意,还得跟游戏内容相符。不过这个过程也挺有意思的,让我在古风的世界里好好地畅游一番。
的成果嘛其中一个我觉得特有感觉的叫"琴弦上"这名字取得我自己可满意!