今天心血来潮,想搞个大事情,挑战一下大家所谓的“史上最伟大的游戏”。这事儿可不是随便说说,得拿出点真本事来。我可是个行动派,说干就干!
我得搞清楚,到底哪些游戏被大家吹上天。于是我打开电脑,一顿猛搜。什么“史上最伟大”、“游戏排名”、“经典游戏”之类的关键词,统统安排上!
结果出来一大堆!看得我眼花缭乱。有说《王者荣耀》的,有说《塞尔达传说》的,还有什么《俄罗斯方块》、《我的世界》…… 这都啥跟啥!
整理,筛选,开干!
不行,我得冷静一下。我把这些游戏名字一个个记下来,然后开始筛选。那些个什么手游,直接pass!咱今天玩的是“伟大”,不是“流行”。
然后,我开始逐个体验。对,你没听错,是体验!光看别人说没用,得自己上手才知道好不好玩。
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- 《俄罗斯方块》:这游戏确实经典,简单又上头。不过要说“最伟大”,好像还差点意思。
- 《塞尔达传说:旷野之息》:哇,这个真的震撼到我!开放世界,自由度超高,画面也美到爆!玩好几个小时,根本停不下来!
- 《塞尔达传说:时之笛》我看到很多人吹爆这个游戏,我也去搞来玩下,这老游戏画面有点感人,但是玩进去后,不得不说还是有东西的。
- 《我的世界》:这个游戏嘛创造性确实很强,但我个人不太感冒这种像素风。
- 《侠盗猎车手3》:这个当年肯定很牛,但现在玩感觉有点过时?
- 《荒野大镖客2》:这游戏真的牛,我通宵玩好几天,故事太吸引人,感觉自己在看一部西部大片。
玩这么多游戏,我感觉自己的脑袋都快炸!不过也越来越清晰。每个人对“伟大”的定义都不一样,有些人喜欢刺激的,有些人喜欢动脑筋的,还有些人就图个乐呵。
我的“伟大”标准
在我看来,一款“伟大”的游戏,不一定要多复杂,但一定要有创新,要有深度,要能让人沉浸其中,甚至对游戏行业产生影响。
就拿《塞尔达传说:旷野之息》来说,它真的做到!开放世界的设计,让玩家可以自由探索,想干嘛就干嘛丰富的解谜元素,让人绞尽脑汁;还有那动人的故事,玩着玩着就让人感动……
还有《荒野大镖客2》也玩得我心服口服,游戏嘛总归要自己喜欢!
要我说,什么“史上最伟大的游戏”,根本没有标准答案!每个玩家心里都有自己的“哈姆雷特”。最重要的是,找到自己喜欢的游戏,享受游戏带来的快乐,这才是最重要的!
好,不说,我得继续去探索我的游戏世界!