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史莱姆大战萝莉游戏有几个版本?各版本区别介绍!

今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近折腾的一个小游戏,名字有点那个,叫“史莱姆大战萝莉”。别误会,我可不是啥变态,就是纯粹觉得这名字挺有意思,而且这游戏也确实有点年头。 说起这游戏,我也是偶然在网上看到的,据说是个老古董,还是基于MUGEN引擎做的。MUGEN引擎大家应该都听说过,就是那个可以自己做格斗游戏的玩意儿。我一看,这有意...

今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近折腾的一个小游戏,名字有点那个,叫“史莱姆大战萝莉”。别误会,我可不是啥变态,就是纯粹觉得这名字挺有意思,而且这游戏也确实有点年头。

说起这游戏,我也是偶然在网上看到的,据说是个老古董,还是基于MUGEN引擎做的。MUGEN引擎大家应该都听说过,就是那个可以自己做格斗游戏的玩意儿。我一看,这有意思,自己也能动手做游戏?于是我就开始在网上到处找资源。

找资源可真费劲

我以为这游戏很好找,毕竟都这么“出名”。结果,我还是太年轻。网上关于这游戏的资料是不少,但很多都是些乱七八糟的介绍,要么就是些过时的链接,根本下不。

后来我好不容易在一个老论坛里找到一个下载链接,还是个分卷压缩包,好家伙,下我半天。解压之后,我一看,这游戏还真挺“复古”的,画面啥的,跟现在的游戏肯定没法比,但胜在“原汁原味”嘛

上手体验

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游戏打开之后,我发现这游戏还真挺简单的。就是控制一个角色,跟另一个角色对打,打赢就过关。不过这游戏里的角色,确实……挺特别的。一边是各种各样的史莱姆,另一边,咳咳,你们懂的。

我选个史莱姆,操作起来也挺简单,就是跳来跳去,然后发射子弹。打中对方就能得分,谁先打到一定分数谁就赢。玩几局,我还真觉得挺上头的。这游戏虽然画面不咋地,但玩起来还真有点魔性。

自己动手,丰衣足食

玩一段时间,我就开始琢磨,能不能自己给这游戏加点料?毕竟是MUGEN引擎做的,理论上是可以自己修改的。于是我又开始在网上找教程,学习怎么给这游戏添加新角色、新招式啥的。

  • 找教程:这一步挺难的,因为MUGEN引擎的教程虽然不少,但很多都是针对特定游戏的,不一定适用于“史莱姆大战萝莉”。
  • 看代码:找到教程之后,我就开始硬着头皮看代码。这些代码对我来说,跟天书差不多。但没办法,想自己动手,就得啃硬骨头。
  • 尝试修改:看几天代码,我大概明白一点点,就开始尝试修改。我只是改改角色的颜色、大小啥的,后来我开始尝试添加新角色,甚至修改角色的招式。

经过一番折腾,我还真给这游戏加几个新角色,虽然看起来有点丑,但好歹是自己做的嘛成就感满满的。

一点小感悟

折腾完这个游戏,我最大的感受就是,自己动手做东西,真的挺有意思的。虽然过程很辛苦,但当你看到自己的成果时,那种喜悦感是无法言喻的。而且通过这回折腾,我还学到一些关于游戏制作的知识,也算是意外收获。

这游戏本身还是有点那个,大家看看就别太当真哈。我也就是图个乐呵,分享一下自己的折腾过程,大家看看就散散!