跟你们说,前阵子我不是接个展会的活儿嘛主要就是想办法搞点新花样,让展位更热闹点,能多吸引点人过来。这年头,大家都喜欢新鲜玩意儿,光靠传统的发传单、摆样品,效果真不咋地。所以我就琢磨着,得弄点互动性强的小游戏。
我也没啥头绪,就在网上到处搜,看别人都咋玩的。这一搜,还真发现不少好东西!
第一步:网上找灵感,确定游戏方向
我看到好多人推荐什么趣味拼图、跑酷、跳一跳、摇一摇赛马之类的,还有更高级的,什么3D抽奖、太空探险、超级火柴人,看得我眼花缭乱。
不过我脑子还算清醒,知道咱这小展位,预算也有限,太复杂的肯定搞不。我就定几个原则:
- 简单易上手:不能太难,得让大部分人一看就会玩。
- 互动性强:最好能让大家一起玩,有竞争才有意思嘛
- 能跟产品结合:游戏得跟咱的产品有点关系,不能光图热闹,忘宣传。
- 设备要求低:最好用手机扫个码就能参与。
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根据这几个原则,我初步选几个游戏:摇一摇、跳一跳,还有个拼图游戏。我觉得这几个都挺符合要求的。
第二步:动手实践,测试效果
光说不练假把式,选好游戏,我就开始动手试。先是在自己手机上试玩,都调通,还拉着几个朋友一起测试,看看是不是真能吸引人。
- 摇一摇:这玩意儿确实热闹,大家一起摇手机,看谁摇得快,还真有点比赛的感觉。而且我特意把摇一摇的界面设计成跟我们产品相关的图案,这样大家在玩的时候,也能顺便记住我们的产品。
- 跳一跳:这游戏经典,操作简单,但想玩好也不容易,挺有挑战性的。我发现,这游戏特别适合用来吸引年轻人,他们在等朋友或者排队的时候,都喜欢玩两把。
- 趣味拼图:我把我们产品的图片做成拼图,难度适中。来展位的人,很多都会停下来拼一下。完成拼图的,还能领个小礼品,大家参与的积极性还挺高的。
第三步:现场实战,不断调整
测试完,我就信心满满地把这几个游戏搬到展会现场。还真别说,效果真不错!
展会第一天,我就发现,我们展位前的人气明显比周围几个展位高。好多人都是被游戏吸引过来的,玩得不亦乐乎。特别是摇一摇,每次都能吸引一大群人围观,气氛特别热烈。
现场也遇到一些小问题。比如,有时候网络不太稳定,游戏会有点卡;还有些人不太会操作,需要工作人员指导。不过这些问题都比较好解决,我跟同事们一起,不断调整,尽量让大家都能玩得开心。
总结
这回尝试还是非常成功的。通过这几个小游戏,我们展位的人气明显提升,也让更多人解我们的产品。更重要的是我发现,这种互动的方式,比传统的宣传方式效果好太多!下次有机会,我还要尝试更多新花样,让展会变得更有趣!