大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——给游戏想广告语。一开始我觉得这活儿挺简单的,不就是几句话嘛能有多难?结果一上手,还真有点门道!
我直接在网上搜“游戏广告语”,出来的结果那叫一个五花八门。什么“触动你的乐趣”、“有你自不凡”……看得我眼花缭乱,感觉都挺又感觉都差点意思,没啥特色,根本记不住。
后来我想,不能光抄,得有点自己的东西。于是我就开始琢磨,这广告语到底是为不就是为吸引人来玩游戏嘛那怎么才能吸引人?
灵感突现
我想到几个点子:
- 要突出游戏的特点。是画面还是玩法新?总得有个让人眼前一亮的地方。
- 要有点悬念。不能把啥都说透,得让人好奇,想进去看看。
- 要朗朗上口。 这样容易传播嘛大家口口相传,这游戏不就火?
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有这几个思路,我就开始尝试着写。比如,我看到网上有人提到“神徕科技”,我就想,能不能围绕这个名字做做文章?于是就有“用神之手,徕玩手游”、“神徕手游,每一款都流行”这几个句子。感觉还挺顺口的,哈哈!
不断尝试
光有这几个还不够。我又想到,可以在一些游戏论坛或者网站上面看看,上面有非常多其他游戏的标语,可以拿来研究学习下。我专门去逛逛,发现上面有游戏标语专栏,抄好多好多,然后在那边学习。
我还试着从玩家的角度去想,啥样的广告语能打动我?比如,“对你的宠爱就是等你上线”,这话听着就挺暖心的,感觉这游戏很重视玩家。还有“改变世界的就是你”,这话就比较有气势,让人觉得自己能在这游戏里干一番大事业。
最终成果
我把自己想的这些广告语都整理一下,还分分类。有强调游戏品质的,有突出玩家感受的,还有玩文字游戏的……是各种风格都有。虽然还不一定能达到那种让人拍案叫绝的效果,但起码比一开始那种直接抄的要强多。
这回的实践让我明白一个道理:干啥事都不能想看着简单的事儿,背后可能都有不少学问。以后再遇到类似的事儿,我得多琢磨琢磨,多尝试尝试,争取做得更