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命运石之门游戏结局哪个最好?个人推荐这个结局!

最近总算把《命运石之门》给通关,这游戏真是,怎么说,玩得我心里头七上八下的,结局太多,每个都让人印象深刻。今天就来跟大伙儿好好唠唠我这几天的“折腾”经历。 先说说助手结局 我这心里头就想着,怎么着也得把真由理给救回来。结果玩着玩着发现,要救真由理,就得牺牲助手,这可把我给难受坏。 纠结,真的纠结! 还是助手自己推我一把,那一刻我...

最近总算把《命运石之门》给通关,这游戏真是,怎么说,玩得我心里头七上八下的,结局太多,每个都让人印象深刻。今天就来跟大伙儿好好唠唠我这几天的“折腾”经历。

先说说助手结局

我这心里头就想着,怎么着也得把真由理给救回来。结果玩着玩着发现,要救真由理,就得牺牲助手,这可把我给难受坏。 纠结,真的纠结! 还是助手自己推我一把,那一刻我真是,心里五味杂陈。然后,就是按照计划,助手回美国,我和助手之间的感情也算是确认。这个结局给我的感觉,怎么说,就像是看一部精心设计的舞台剧,里面的逻辑剧情,都是为那个情感爆发点服务的。让我想起以前玩的《Ever17》,也是这种感觉。

再说说α线上的几个结局

  • 铃羽结局: 我和铃羽一起回到1975年。这个结局玩得我有点懵,感觉时间线跳来跳去的,有点跟不上节奏。
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  • 琉华结局: 这个结局就比较让人难受,真由理还是没救回来,我只能带着愧疚和琉华一起生活。玩到这儿的时候,我真是觉得,这游戏也太“虐”!

当然得说说真结局

这真结局,名字就叫“境界面上的命运石之门”。玩到这个结局的时候,我才算是松一口气。 总算是把所有人都给救回来! 真由理没事,助手也没事,大家都没事,这感觉真是太好!

这游戏结局挺多的,我上面说的也只是其中几个。每个结局都从不同的角度展现时间旅行带来的后果,还有人物的成长变化啥的。有人说,这游戏就是“第九艺术”,我玩完之后,觉得这话还真有点道理。

对我个人来说,我觉得第一个结局就已经很完美。虽然感觉α世界线的红莉栖才是最好的,但现在这个结局也已经足够好,红莉栖还隐约记得其他世界线发生的事情,这种感觉,怎么说,挺奇妙的。

《命运石之门》这游戏,我是强烈推荐大伙儿去玩一下。玩的时候,记得多存档,多体验不同的结局。这游戏,绝对值得你花时间去好好“折腾”一番!