大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的那些可玩性超高的单机游戏。作为一个老游戏迷,最近游戏荒,实在不知道玩就想着自己动手,丰衣足食!
第一步:找灵感,定方向
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。我就去各大论坛、贴逛一圈,看看大家都喜欢玩啥类型的。动作类、角色扮演、模拟经营……各种类型看得我眼花缭乱。
我决定搞个自己最熟悉的角色扮演游戏,毕竟玩这么多年,也算有点心得体会。
第二步:搭框架,写剧本
方向定,接下来就是搭框架。我先用纸笔画个大概的地图,然后开始设计角色、技能、任务啥的。这部分是最费脑子的,光是想主角的名字我就纠结半天!
剧本方面,我不想搞那些老套的拯救世界剧情,就想着弄个轻松搞笑点的,加点无厘头的元素进去,让大家玩得开心就
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第三步:技术实现,边学边做
作为一个业余爱好者,技术方面我可真是个小白。好在现在网上资源丰富,各种教程、工具一大堆,我就边学边做,遇到不懂的就去查,去问。这过程真是痛并快乐着,有时候为一个小问题,能折腾我一晚上!
- 选择引擎: 我选个比较容易上手的游戏引擎,自带很多现成的素材和功能,省我不少事。
- 美术资源: 美术这块我更不行,所以就找些免费的素材,然后自己动手改改,凑合着用。
- 程序代码: 引擎自带一些可视化编程的功能,我主要还是靠这个来实现游戏的逻辑。
第四步:测试、修改、再测试
游戏做出来后,肯定不能直接拿出来给大家玩,得先自己测试。我玩一遍又一遍,发现不少bug,然后一个个修复。这过程简直比玩游戏还累!
为让游戏更好玩,我还找几个朋友来帮忙测试,他们提不少宝贵的意见,我都一一记录下来,然后进行修改。
第五步:分享喜悦,继续努力
经过一段时间的努力,我的游戏终于有点样子!虽然还有很多不足之处,但总算是有个能玩的版本。我把它分享给我的朋友们,看到他们玩得开心,我也很开心!
这只是个开始,我还会继续努力,不断完善我的游戏,争取做出一个让大家都喜欢的作品!
好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发。做游戏并没有想象中那么难,只要有兴趣,有热情,肯动手,你也能做出属于自己的游戏!