姐妹们,今天来分享一波我给游戏角色起名的心路历程!最近沉迷一款古风游戏,捏脸捏半天,结果卡在名字上。总不能叫“翠花”或者“二狗子”,那也太出戏!于是我开启疯狂搜索模式。
翻遍古籍,寻找灵感
我直接在网上搜“古风游戏名字女”,出来的结果那叫一个眼花缭乱。什么“蓝田怜忧”、“哭不完索性笑”,看得我尴尬症都犯。这都啥跟啥,一点都不唯美!
然后,我又换个思路,去翻翻诗经、楚辞什么的。你别说,还真找到几个不错的字眼。比如“呦呦鹿鸣,食野之苹”,我就觉得“呦呦”挺好听的,但是又感觉有点单调,不够有特色。
拆字组合,赋予新意
光找到字还不行,还得组合起来。我开始尝试把不同的字进行搭配,像“青衫”、“莫唯歌”这种,就有点那味儿。但是,总感觉还差点什么,不够独特,不够让我眼前一亮。
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于是我又开始琢磨,能不能把一些看起来不相关的字组合在一起,创造出新的意境?比如“云深不知处”,我就觉得很有画面感,但是直接用又太常见。我就想,能不能把“云深”和别的字组合一下?
加入情感,注入灵魂
我发现,光是好听还不够,名字还得有情感,有灵魂。比如“残梦殇流年”,虽然有点非主流,但至少表达一种情绪。我就想,能不能把这种情绪融入到我的名字里?
我开始尝试把一些表达情感的字眼加进去,比如“怜”、“忆”、“叹”等等。然后,我发现“挽梦忆笙歌”这个名字还不错,既有古风的韵味,又有一种淡淡的忧伤。
最终成果,分享喜悦
经过一番折腾,我终于定下几个比较满意的名字:
- 挽梦忆笙歌
- 素手挽清风
- 江船夜雨听笛声
- 花念伊
- 盏茶浅抿
- 青衫人未还
怎么样,姐妹们,有没有觉得还不错?起名字这事儿,没有标准答案,最重要的是自己喜欢,并且符合游戏角色的设定。希望我的这回分享,能给你们带来一点点灵感!