最近有点怀旧,突然想玩小时候玩的那种战棋游戏,就是那种一格一格走,然后你一下我一下的回合制战斗。但是现在这种游戏不多,要么就是画面太花哨,要么就是氪金太厉害,玩起来没以前那味儿。干脆,我自己动手做一个得!
准备工作
要做游戏,得有个目标。我想要的很简单:
- 能走格子:角色得能在地图上按照格子移动。
- 回合制战斗:你打我一下,我打你一下,不能乱来。
- 简单的属性:有攻击力、防御力、血量这些基本属性就行。
- 单机:不用联网,想啥时候玩就啥时候玩。
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有目标,接下来就是选工具。我平时用电脑比较多,就选个顺手的工具开始做。
开始动手
是画地图。我找些以前的战棋游戏的素材,照着画一些格子,拼成一个简单的地图。然后是做角色,也是照着以前的素材画几个小人,还给他们加不同的颜色,方便区分。
地图和角色都有,接下来就是让他们动起来。我开始写代码,先让角色能在地图上走。这个不难,就是点一下格子,角色就走过去。然后是做战斗,这个稍微麻烦一点,要判断攻击范围,计算伤害什么的。不过还我以前也做过类似的东西,照着以前的经验,把这些功能都给实现。
接下来就是加属性。我给每个角色都加攻击力、防御力、血量这些属性,然后在战斗的时候根据这些属性计算伤害。这个也不难,就是一些简单的加减乘除。
测试和修改
基本功能都做好,接下来就是测试。我自己玩几局,发现一些问题。比如有时候角色会走到地图外面,有时候攻击范围计算不对,还有时候会卡住不动。这些都是小问题,我很快就找到原因,然后把它们都修复。
修完bug,我又玩几局,感觉还不错。虽然画面比较简陋,但是玩起来还挺有意思的。特别是看到自己做的角色在地图上走来走去,然后你一下我一下的打架,感觉特别有成就感。
继续完善
虽然现在这个游戏已经可以玩,但是还有很多可以改进的地方。比如可以加更多的角色,更多的地图,更多的技能。还可以把画面做得更好看一些,把音效做得更逼真一些。不过这些都要慢慢来,一口吃不成胖子。
这回做战棋游戏的经历还是挺有趣的。虽然花不少时间,但是也学到不少东西。最重要的是,我终于可以玩到自己做的战棋游戏,这种感觉真是太棒!