今儿个心血来潮,想给咱这新捣鼓的回合制游戏起个响当当的名字。这名字可不是随便取的,得有特色,还得让人一听就想玩!
我这脑子里一片空白,就想着先去瞅瞅别人家的游戏都叫于是我打开搜索引擎,开始一顿猛搜。
第一步:海量搜集
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今儿个心血来潮,想给咱这新捣鼓的回合制游戏起个响当当的名字。这名字可不是随便取的,得有特色,还得让人一听就想玩!
我这脑子里一片空白,就想着先去瞅瞅别人家的游戏都叫于是我打开搜索引擎,开始一顿猛搜。
第一步:海量搜集
我输入“回合制游戏名字”,出来的结果那叫一个多!各种类型的都有,看得我眼花缭乱。
- 《长安幻想》:听着挺有古风味道的,感觉像是在长安城里发生的故事。
- 《启源女神》:二次元风格,估计是跟女神有关的。
- 《游戏王:决斗链接》:这个我知道,小时候看的动画片,满满的回忆!
- 《梦幻西游》:这名字,经典!一听就知道是西游题材的。
- 《崩坏:星穹铁道》:科幻感十足,听起来就很酷炫。
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我还看到《食之契约》这种把食物拟人化的,真是脑洞大开!
第二步:分析借鉴
光看可不行,我还得琢磨琢磨人家这名字是怎么起的。我发现,这些名字要么是跟游戏内容紧密相关的,要么就是体现游戏的风格,要么就是直接用经典IP。
像《长安幻想》,就直接告诉你这是个古风游戏,背景设定在长安。《梦幻西游》则直接点明题材。《崩坏:星穹铁道》这种,一听就感觉特有科技感,让人想去探索宇宙。
第三步:灵感迸发
看这么多,我脑子里也开始有点想法。我想,咱这游戏,主要讲的是几个小英雄闯荡江湖的故事,那名字里是不是得带点“江湖”味儿?
我试着起几个:
- 《江湖小虾米》:感觉有点太普通,不够霸气。
- 《武林群侠传》:好像有点跟别的游戏重名?
- 《侠客行不行》:嗯……感觉有点不正经。
第四步:最终敲定
想来想去,我决定给游戏起名叫《无名江湖》。
为啥叫这个?因为我觉得,“无名”二字,既能体现出主角刚开始是个小人物,又能给人一种神秘感,让人想去探索这个江湖到底是个啥样的。而且“无名”也代表着无限可能,小人物也能成长为大英雄!
名字起好,我这心里也踏实。就得好好把游戏做出来,让大家伙儿都能来体验体验这个“无名江湖”!