今天心血来潮,想给团队搞个破冰活动,毕竟大家平时工作都挺严肃的,偶尔也得放松一下,乐呵乐呵,顺便增进一下感情嘛
说干就干,我先上网搜罗一圈“破冰游戏”,还真不少!什么“名字接龙”、“雨点变奏曲”、“无声游戏”……看得我眼花缭乱。
考虑到我们团队的人数和场地限制,我1排除那些需要跑来跑去或者道具太复杂的。我把目光锁定在“雨点变奏曲”...
今天心血来潮,想给团队搞个破冰活动,毕竟大家平时工作都挺严肃的,偶尔也得放松一下,乐呵乐呵,顺便增进一下感情嘛
说干就干,我先上网搜罗一圈“破冰游戏”,还真不少!什么“名字接龙”、“雨点变奏曲”、“无声游戏”……看得我眼花缭乱。
考虑到我们团队的人数和场地限制,我1排除那些需要跑来跑去或者道具太复杂的。我把目光锁定在“雨点变奏曲”和“名字游戏”上。感觉这两个比较简单,而且还挺有趣。
然后,为保险起见,我先在自己部门里小范围试一下“雨点变奏曲”。
- 我先让大家随便用身体部位弄出点声音来,果然,一时间,拍手的、跺脚的、拍桌子的……啥声音都有,乱哄哄的。
- 接着,我让大家选自己最拿手的方式弄出声音,慢慢地,声音开始有点规律,主要就是拍手和打响指的声音。
- 3,我引导大家,把声音分成四种:搓手—微风;打响指—小雨;鼓掌—大雨;跺脚加鼓掌—狂风暴雨。
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你别说,还真有点那意思!大家一起从“微风”到“狂风暴雨”,再慢慢回到“微风”,玩得不亦乐乎,气氛一下子就活跃起来。
实践感受
“雨点变奏曲”试水成功,让我信心大增。不过考虑到“名字游戏”可能更适合刚认识的团队,所以最终我还是决定在团队建设那天主推“雨点变奏曲”。实践证明,这个选择太明智!大家玩得都很投入,笑声不断,效果杠杠的!看来,以后得多搞搞这种活动,让大家在工作之余也能放松心情,增进解。