大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——塔防游戏!作为一个游戏迷,塔防类游戏一直都是我的心头那种运筹帷幄,看着小兵们在自己的布置下奋勇杀敌的感觉,简直不要太爽!
我也就是随便玩玩,什么《保卫萝卜》,画风可爱,关卡也多,没事就刷两把。
后来我觉得光玩别人的不过瘾,就想着自己能不能也搞一个。我这水平,让我从头做一个那是不可能的,所以我就开始在网上各种搜罗,看看有没有什么现成的素材或者教程可以参考。
你还别说,这一搜还真让我找到不少好东西!什么“铁壁矩阵”、“战线危机”、“球球大塔防”,还有个叫“喵喵大战死剩种”的,名字听着就挺逗。我挨个都试试,感觉还真都不错,各有各的特色。
然后我就想,这些游戏都是怎么做出来的?肯定有什么规律或者技巧?于是我又开始在网上翻各种资料,看别人的经验分享。这一看,还真让我学到不少东西!
实践出真知
光看不练假把式,接下来我就开始动手实践。我先从最简单的开始,找个“涂鸦英雄工厂”的教程,一步一步跟着做。别说,还真让我给弄出来个像模像样的东西!
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有第一次的成功经验,我的信心大增,又陆续尝试“兵团突击”、“星空守卫”这些稍微复杂一点的。这中间也遇到不少问题,比如兵种的搭配,防御塔的升级,资源的分配,等等等等。不过好在,通过不断的尝试和调整,都一一解决。
虽然我做的塔防游戏还很简单,跟那些大作比不,但看着自己亲手打造的“战场”,心里还是美滋滋的。而且通过这回实践,我对塔防游戏的理解也更深一层。以后再玩这类游戏,估计我能玩出更多花样来!
这回塔防游戏的实践经历,让我收获满满。不仅过足游戏瘾,还学到不少新东西。所以说,兴趣是最好的老师,这话一点不假!
今天的分享就到这里。如果你也对塔防游戏感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的塔防世界!