大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——多人在线小游戏。别看它“小”,里头的门道可不少!
最初的想法
我就想着能不能做一个大家伙儿都能一起玩的小游戏,就像小时候跟小伙伴们一起玩的那种,简单又快乐。所以我就动手!
动手开干
先得有个大概的框架,我琢磨着,得能让好几个人同时在线,还得能互动,这不就是个小型的“聊天室”加上游戏逻辑嘛
然后我就开始找资料,看有没有现成的“轮子”可以用。还真让我找到!有个叫Play客户端SDK的,说是开源的,我就拿来试试。
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搭建“地基”
有“轮子”,接下来就是搭“地基”。我得让这个小游戏能跑起来,能让玩家们进来,还能看到对方。这一步,我主要是用那个SDK提供的功能,把玩家连接到一起。
设计“玩法”
“地基”打好,就得开始设计“玩法”。我不想搞得太复杂,就弄个简单的:比大小!每个人都有个分数,然后大家一起比,看谁的分数最大。简单?
为实现这个“玩法”,我可没少费劲。得让每个玩家的分数都能被其他人看到,还得判断谁大谁小,这都得一步一步来。
让大家能“互动”
光比大小还不够热闹,我还想让玩家们能互动起来。我又加个功能:邀请好友!这样,大家就可以拉上自己的小伙伴一起来玩。
这个功能,我是参考微信小程序里的那种邀请方式,直接在游戏里就能邀请,方便得很!
测试与改进
游戏做好,当然得测试!我找几个朋友一起来玩,看看有没有啥问题。还真发现一些小毛病,比如有时候会卡顿,有时候分数显示不对。这些我都一一记录下来,然后逐个修复。
最终成果
经过一番折腾,这个多人在线小游戏终于算是完成!虽然功能还比较简单,但是看着大家玩得开心,我心里也挺满足的。
以后有时间,我还会继续完善它,加点新玩法,让它变得更好玩!
今天的分享就到这里。如果你也想做一个自己的小游戏,不妨试试我说的这些方法,说不定你也能做出一个很棒的游戏!