大家今天跟大家伙儿聊聊我最近搞的一个小玩意儿——多人打僵尸游戏。别误会,不是那种大制作,就是我和几个朋友一起捣鼓的,纯属娱乐!
缘起
话说,我们几个都是那种特爱玩游戏的人,尤其是打僵尸题材的,刺激!但市面上那些游戏,要么就是一个人孤军奋战,要么就是服务器卡得要死,玩得一点都不爽。我们就琢磨着,要不自己搞一个?
动手开干
说干就干!我们几个先是凑一起,七嘴八舌地讨论一番,想要什么样的游戏。有人说要画面炫酷的,有人说要武器多多的,还有人说要能自定义角色的……我们决定,简单点,重点是多人一起玩得爽!
然后,我们就开始找资料,看别人的游戏都是咋做的。看好多,像什么《杀手-僵尸之城2》、《无尽僵尸》、《末日围城》等等,都挺有意思的。我们还特别关注那些能多人一起玩的,比如《明日之后》,感觉人家那孢子强化啥的挺酷炫。
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光看可不行,还得动手!我们几个分工,有人负责搞场景,有人负责搞角色,有人负责搞武器……我,主要负责把这些东西给“粘”起来,让它们能跑起来。
遇到的坑
别看我说得轻松,这中间可真是遇到不少坑!
- 画面问题:我们想把画面搞得特炫酷,结果发现,电脑根本跑不动!卡得跟幻灯片似的,别说打僵尸,自己都快被卡死。
- 同步问题:多人游戏嘛最怕的就是不同步。你这边看到僵尸已经死,结果队友那边还在打,这不就乱套嘛为解决这个问题,我们可是熬好几个通宵。
- 武器系统:想让玩家玩得爽,武器肯定不能少。可是,武器多,平衡性又是个问题。我们试好多种武器,调好多次参数,才算找到一个比较满意的方案。
小有成就
虽然遇到很多困难,但我们还是坚持下来。经过一段时间的努力,我们的游戏终于有点样子!虽然画面比较简单,但玩起来还挺流畅的。我们几个经常一起联机,打得不亦乐乎。
看着自己做的游戏,心里还是挺有成就感的。这感觉,就像是看着自己的孩子慢慢长大一样。虽然它现在还很“幼稚”,但我们相信,只要我们继续努力,它一定会变得越来越
今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家聊聊我们是怎么具体解决那些问题的。如果你也对做游戏感兴趣,欢迎一起交流!