大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——3D直升机游戏。别看名字挺唬人,做起来还挺有意思的,一步步来呗。
我也就是心血来潮,想弄个能飞的东西玩玩。啥飞机、飞船都想过,还是觉得直升机比较酷,螺旋桨一转,多带劲!
刚开始的时候,两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上到处搜罗资料,看看有没有现成的游戏可以参考。你还别说,真让我找到不少,像什么《炮艇战:3D直升机》、《直升机模拟》之类的。我把这些游戏都下下来体验一把,琢磨琢磨人家是怎么做的。
玩归玩,还得自己动手。我先是找个顺手的引擎,这玩意就像搭积木的底座,没它可不行。然后就开始捏直升机的模型。这一步挺费劲的,得一点点调整,让它看起来像那么回事。我还特意找些直升机的图片,照着样子捏,生怕弄出个四不像。
模型有,就得让它动起来。这就要写代码。我这人写代码水平一般,就挑简单的来。先实现直升机的基本移动,上升、下降、前进、后退、左右转弯,这些都得有。写完一段就赶紧测试,看看效果咋样,有没有bug。这一步也是反反复复,改不知道多少遍。
光能飞还不行,还得有点意思。我琢磨着加点射击元素进去。毕竟是直升机嘛不打打枪怎么行?于是我又开始鼓捣武器系统,给直升机加上机枪、导弹啥的。为让打击感更真实,我还特意加音效,开火的时候“哒哒哒”、“轰轰轰”的,感觉还挺爽!
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为让游戏更耐玩,我还设计一些简单的关卡。
- 第一关,就是让玩家熟悉操作,在城市里随便飞飞,打打靶子。
- 第二关,难度升级,开始出现敌人的直升机,要跟它们对战。
- 我还加个boss战,弄个巨型机器人,让玩家挑战。
做完这些,我感觉还缺点对,画面!虽然我技术有限,但也不能太糊弄人。于是我又花不少时间调整画面效果,加些光影、爆炸特效啥的,让整个游戏看起来更炫酷一些。
我还找几个朋友来试玩,让他们提提意见。根据他们的反馈,我又做一些修改和优化。比如,有朋友说操作太难,我就把灵敏度调低一些;还有朋友说敌人太弱,我就把敌人的AI加强一些。
最终成果
经过一番折腾,这个3D直升机游戏总算是有点样子。虽然跟那些大作没法比,但自己玩起来还是挺有成就感的。毕竟这是我一点点做出来的,每一个功能、每一个细节都倾注我的心血。以后有时间,我还会继续完善它,让它变得更好玩!