大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——七龙珠对打格斗游戏。作为一个从小就看《七龙珠》长大的老粉丝,心里一直有个梦想,就是能亲手操作悟空、贝吉塔这些经典角色,来一场酣畅淋漓的对决。最近终于有机会把这个想法付诸实践!
最初的想法
我也就是瞎琢磨。想着用啥引擎Unity?还是直接上虚幻?后来一想,不行不行,我这技术水平,上来就整这么大的,怕是得直接劝退。于是我就先从最简单的开始,找找有没有现成的素材可以用。
寻找素材与尝试
你还别说,网上关于七龙珠的资源真不少!各种角色的模型、动画、特效,简直是应有尽有。我先是下载一堆免费的素材,然后就开始尝试把它们拼凑起来。
我先是找到一个《龙珠激斗》的游戏,说是国内首款正版七龙珠游戏,还是中日双方共同创作的,心想这应该靠谱。进去一看,嚯,将近100个龙珠战士,还原度还真挺高!玩一段时间,我发现这游戏主要是卡牌养成,虽然战斗特效挺炫,但跟我想要的格斗游戏还是不太一样。
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然后我又去体验一下《七龙珠Z爆裂大战》,这游戏说是用3D格斗的形式呈现经典剧情,感觉更接近我想要的。但是玩下来发现,操作感还是有点欠缺,不够过瘾。
期间我还看不少其他的,比如《七龙珠战士》、《龙珠掌上战斗》、《龙珠z传说2》等等,有些是纯格斗,有些是带点剧情的,但总感觉少点什么。
逐渐成型
不过这些尝试也不是完全没有收获。我从中吸取不少灵感,对格斗游戏的制作也有更深的理解。我开始尝试自己修改一些素材,调整动画的播放速度、增加一些特效,让角色的动作看起来更流畅、更有打击感。
我还研究一下《龙珠激斗》里的角色技能,发现他们设计得挺有意思的。每个角色都有独特的招式,而且还能通过强化、升星来提升能力。我就想着,能不能把这些元素也融入到我的游戏中?
最终实现(简陋版)
经过一段时间的努力,我的“七龙珠对打格斗游戏”终于有一个简陋的雏形!虽然画面还比较粗糙,角色也只有几个,但已经可以实现基本的对战功能。你可以选择悟空或者贝吉塔,然后用键盘控制他们的移动、攻击和防御。经典的“龟派气功”、“加力克炮”这些招牌技能也是必不可少的!
看着自己亲手制作的游戏,虽然简陋,但心里还是挺有成就感的。毕竟这是我从小到大的一个梦想!
这只是一个开始。我还会继续完善这个游戏,增加更多的角色、场景和玩法。希望有一天,能把它做成一个真正让大家满意的七龙珠格斗游戏!
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏制作感兴趣,或者有什么好的建议,欢迎留言交流!