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好玩的单机动作游戏有哪些?这几款让你爽到爆!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓单机动作游戏的一些事儿。作为一个老游戏迷,最近游戏荒,就想着自己能不能折腾点啥好玩的出来。 我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就在网上到处搜教程,看别人的经验分享。看不少帖子,感觉脑子更乱!各种引擎,工具,看得我头都大。后来我想,管它,先动手再说! 选个趁手的“家伙” ...

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓单机动作游戏的一些事儿。作为一个老游戏迷,最近游戏荒,就想着自己能不能折腾点啥好玩的出来。

我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就在网上到处搜教程,看别人的经验分享。看不少帖子,感觉脑子更乱!各种引擎,工具,看得我头都大。后来我想,管它,先动手再说!

选个趁手的“家伙”

我先是试几个不同的游戏引擎,像 Unity、Unreal 啥的。Unreal 引擎画面是真但对我来说太复杂,学起来费劲。Unity ,相对简单点,资料也多,就决定先用它。

从“爬”到“跑”

有引擎,接下来就是学习怎么用。我找些入门教程,跟着一步步做。刚开始,连个方块都移动不利索,更别说做啥动作效果。不过慢慢地,我发现自己能控制角色“跑”起来,还能“跳”几下!那种感觉,就像看着自己的孩子学会走路一样,特有成就感。

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  • 找教程:我主要是在视频网站上找的教程,跟着一步步操作。
  • 做练习:光看不练可不行,我做很多小练习,比如控制角色移动、跳跃。
  • 遇到问题:遇到问题就去论坛、社区里问,或者自己反复尝试。

让角色“动”起来

光能跑能跳还不够,得有点“动作”才行!我又开始研究怎么做动画。这块儿真是个硬骨头,我又是看教程,又是查资料,还下不少动画资源来研究。总算是让角色能挥个拳头,踢个腿。虽然动作还很生硬,但总算是有模有样!

加点“料”

角色能动,还得有场景,有敌人,有打击感……这些东西一样一样加进去,真是个大工程!我做个简单的场景,放几个“木桩”当敌人,然后开始调整角色的攻击判定,攻击动画,还有受击反馈。这一步步下来,感觉自己真像个游戏设计师!

“玩”起来!

当我把这些东西都整合到一起,看着自己做的角色在场景里“砍瓜切菜”的时候,那种感觉真是太爽!虽然画面简陋,动作僵硬,但毕竟是自己一点点做出来的,玩起来特别有感觉。

这回的折腾,让我对游戏开发有更深的解。虽然过程很辛苦,但结果很值得!以后有时间,我还要继续折腾,争取做出更好玩的游戏!

今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一点启发。如果你也对游戏开发感兴趣,那就别犹豫,赶紧动手试试!