今天心血来潮,想搞个单机版的地下城游戏玩玩。以前玩过不少网游版的,但总觉得少点单机的那种纯粹感,所以这回想自己动手试试。
我先在网上搜搜“单机游戏地下城”,看看都有哪些。结果出来一堆:《地下城》、《提灯与地下城》、《挖掘与地下城》……看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的游戏,不是我想要的。我想要的是从头开始搭建的乐趣。
摸索阶段
然后,我又去搜下有没有那种“地下城进化版”之类的,想找找灵感。还真找到一个塔防类的,说是可以搭建各种防御塔,保卫阵地。这思路有点意思,但我还是想做个能自己操控角色在里面探险的那种。
我又看到《黑月》这种格斗类的,说是以地下城为核心,抵抗黑夜入侵。还有《荣耀世纪》这种横版闯关的,可以搭配各种技能。这些游戏的玩法都挺吸引我的,但感觉都太复杂,不太适合我这种新手。
尝试与选择
我又陆续看《地牢求生2》、《口袋地牢传说》、《失落城堡》……每个都稍微解一下,有的还下载下来试玩一会儿。我发现《提灯与地下城》和《地下城与王国》这两款游戏,好像还保留一些经典玩法,而且也有创新元素。
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- 《提灯与地下城》给我的感觉就是比较复古,有点以前玩的那种地牢游戏的感觉。
- 《地下城与王国》,感觉画面和玩法都更新一些,但又不会太复杂。
考虑一下,我决定先参考着《提灯与地下城》的风格来试试。毕竟我对那种复古的感觉还是挺有好感的。
初步实现
我先是花一下午时间,用最简单的素材拼凑一个迷宫地图。真的就是那种很简陋的,方块加方块,然后用不同的颜色代表墙壁和通道。角色,就用一个小圆点代替,可以在迷宫里移动。
然后,我又加一些简单的交互,比如碰到墙壁就不能继续前进,碰到出口就显示“胜利”之类的。虽然看起来很粗糙,但当我控制着小圆点在迷宫里转来转去的时候,还是觉得挺有成就感的。
下一步计划
今天就先到这里。虽然只是个很简陋的雏形,但好歹是迈出第一步。我打算再加一些怪物、宝藏之类的元素进去,让这个迷宫更像个“地下城”。
等我把这个小游戏做得差不多,再来跟大家分享更详细的过程!