大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——搞个类似《放置江湖》的游戏。你们也知道,我这人就喜欢琢磨这些个东西,有点上头。
开整!
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就想着先去网上扒拉扒拉资料,看看有没有啥现成的能抄抄。你还别说,真找到不少相关的游戏,像啥《少年侠客》、《烟雨江湖》啥的,都带点放置和武侠的味儿。
不过光看别人玩没意思,咱得自己动手不是?我就开始琢磨这游戏到底咋做。
先是游戏模式,既然是“放置”嘛那肯定得能挂机,自己打怪升级。然后就是武侠风,得有门派、武功、江湖恩怨这些个元素。再然后,我还想加点自由度,让玩家能自己选择发展路线,别太死板。
一步一步来
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定好大方向,接下来就是一步步实现。我先从最简单的开始,弄个角色,能自动打打小怪,升升级。
然后,我又加几个门派,每个门派都有自己的特色武功。玩家可以选择加入一个门派,学习武功,提升实力。
我又弄个地图,上面分布着各种各样的敌人,打败他们能获得经验和奖励。
这中间遇到不少麻烦事,有时候角色走着走着就卡住,有时候武功效果出不来,有时候干脆整个游戏都崩。不过咱是谁,遇到问题就解决问题呗!
- 查资料
- 问大佬
- 反复测试
就这么一步步地,总算把游戏的基本框架给搭起来。
小有成就
现在这个小游戏,已经有点《放置江湖》的影子。能挂机、能学武功、能闯荡江湖,虽然还很简单,但玩起来还挺有意思的。
这只是个开始,后面还有很多东西要完善。比如:
- 更丰富的剧情
- 更多的武功和门派
- 更完善的社交系统
等等等等……
不过我这人就喜欢折腾,越折腾越有劲!等我把这些都弄好,再来跟大家伙儿分享哈!
今天就先聊到这儿,我要继续去捣鼓我的小游戏,拜拜!