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好玩的武侠rpg游戏有哪些?这几款值得你熬夜玩!

今天心血来潮,想搞个武侠RPG游戏玩玩。以前就特喜欢那种仗剑走天涯的感觉,现在自己也能动手试试,想想还有点小激动。 我先在网上搜一圈,看看现在都有啥好玩的武侠游戏。结果发现,现在的游戏画面都太好!像什么《逆水寒》之类的,那画面,啧啧,跟真的一样。不过我还是喜欢那种比较传统的,更有江湖味儿。 然后我又看看,发现有些游戏是用文字来推进...

今天心血来潮,想搞个武侠RPG游戏玩玩。以前就特喜欢那种仗剑走天涯的感觉,现在自己也能动手试试,想想还有点小激动。

我先在网上搜一圈,看看现在都有啥好玩的武侠游戏。结果发现,现在的游戏画面都太好!像什么《逆水寒》之类的,那画面,啧啧,跟真的一样。不过我还是喜欢那种比较传统的,更有江湖味儿。

然后我又看看,发现有些游戏是用文字来推进剧情的,比如《放置江湖》。这种形式也挺有趣,感觉像在读一本武侠小说,可以自己选择不同的发展方向。

初步尝试

我先试着做个最简单的,就是那种纯文字的。弄个主角,起个名字叫“李逍遥”(哈哈,有点俗,但经典嘛)。然后设计几种武功,像什么“降龙十八掌”、“九阴白骨爪”之类的,名字听起来就很霸气!

我开始写剧情。大概就是主角出生在一个小山村,然后遇到一个神秘的老头,传授他一身武功,然后主角就踏上闯荡江湖的道路。

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在这个过程中,我用大量的动词,来描述主角的行动和战斗。比如“使出一招‘飞龙在天’”,“到敌人身后”,“挥剑斩向敌人”等等。这样写起来感觉更有代入感。

加入选择

光是平铺直叙的剧情还不够,我又加一些选择。比如主角遇到一个岔路口,可以选择走左边或者右边。不同的选择会触发不同的剧情,遇到不同的人,发生不同的事。

  • 走左边:遇到一群山贼,打败他们可以获得一些银两和装备。
  • 走右边:遇到一个受伤的女子,她可以获得她的好感,说不定以后还能发展一段感情戏!

遇到的困难

做游戏哪有那么容易。我发现光是写剧情就够我忙活的。而且还要考虑各种情况,比如主角如果武功不够高强,遇到厉害的敌人怎么办?如果选择错,会不会导致游戏结束?这些都得考虑到。

下一步计划

目前,我这个“游戏”还只是个雏形,只有简单的文字和选择。我还想加入更多的元素,比如:

  • 增加战斗系统:不能光靠文字描述,得让玩家真正地参与到战斗中来。
  • 设计地图:让玩家可以在一个虚拟的世界里自由探索。
  • 添加NPC:让游戏世界更生动,玩家可以和各种各样的NPC互动。

做游戏这事儿,还真是挺有意思的。虽然有点累,但是看到自己创造出来的东西,还是很有成就感的。今天就先分享到这儿,等我把这个游戏做得更完善,再来跟大家汇报!