今天心血来潮,突然想搞个《生死狙击》小游戏来玩玩。之前就听说这游戏挺火的,好多人在玩,而且还是啥3D枪战,听着就带劲!
说干就干!我先去网上搜搜,看看有没有啥现成的资料。嚯,这一搜不得,原来这游戏有页游、手游,还有各种模式,什么经典模式、生化模式,看得我眼花缭乱。
不过咱今天就是想简单体验一下,不用搞那么复杂。我主要关注的是它的核...
今天心血来潮,突然想搞个《生死狙击》小游戏来玩玩。之前就听说这游戏挺火的,好多人在玩,而且还是啥3D枪战,听着就带劲!
说干就干!我先去网上搜搜,看看有没有啥现成的资料。嚯,这一搜不得,原来这游戏有页游、手游,还有各种模式,什么经典模式、生化模式,看得我眼花缭乱。
不过咱今天就是想简单体验一下,不用搞那么复杂。我主要关注的是它的核心玩法——射击!
然后我又翻翻,发现网上好多人在讨论这个游戏,什么第一人称视角,代入感强,还有各种各样的武器,感觉挺有意思的。
虽然找到很多信息,但是我发现大多都是介绍游戏本身的,如果真要自己上手做一个,资料好像不太够。不过这难不倒我! 我决定,先从最简单的开始, 比如实现一个基本的角色移动,再加个简单的射击功能试试。
第一步:搞个角色能跑起来
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- 我琢磨着,先用键盘控制角色前后左右移动,这应该是最基础的。
第二步:加上射击功能
- 角色能动之后,就要考虑怎么开枪。
- 我想的是,比如按空格键就能发射子弹,子弹就简单画一条线表示就行。
经过一番折腾,你猜怎么着?还真让我给弄出来!虽然简陋得很,就是一个方块人在屏幕上跑来跑去,然后按空格键就发射一条白线,但好歹是实现基本的功能,成就感满满!
总结一下今天的成果:
- 成功让一个方块人在屏幕上移动!
- 成功让方块人发射"子弹"!
今天就先到这儿,改天有空再继续完善,比如加个敌人,或者搞点真实的枪械模型,想想就有点小激动!