说到做游戏,我可真是有一肚子话想说。今天咱就来聊聊我最近捣鼓的这个第三人称单机游戏,一路过来,那叫一个酸爽!
我这心里头痒痒的,总想自己做个游戏出来玩玩。琢磨半天,觉得第三人称视角挺不错,能看到自己操作的角色,代入感强。于是说干就干,我先翻箱倒柜找资料,看看人家都是咋做的。
这一看可发现这里头水还挺深。什么角色控制,动画,场景搭建,一堆东西等着我去学。没办法,硬着头皮上呗!我先从最基础的角色移动开始,找个教程,跟着一步一步来,总算让角色能跑能跳。
角色控制
- WASD控制移动:这玩意儿折腾我好久,总感觉角色动起来怪怪的,后来才发现是摄像机没跟上。
- 空格跳跃:跳跃这块儿,我加个动画,看起来更自然。
- 鼠标控制视角:鼠标控制,可以让玩家自由地查看周围环境。
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角色能动,接下来就是动画。这玩意儿更麻烦,我得找一堆模型,还得给它们绑骨骼,调动画。还好网上资源多,我东拼西凑,总算弄出几个像样的动作。
然后就是场景。我一开始想自己搭个场景,结果发现这比我想象的难多。各种光照、贴图,弄得我头都大。后来我灵机一动,去资源商店淘个现成的场景,稍微改改,效果还不错!
我开始琢磨着加点游戏内容。我先是弄个简单的任务系统,让玩家可以接任务,完成任务。然后又加几个NPC,让玩家可以跟他们对话,互动。
游戏里少不打打杀杀。我琢磨半天,决定做个简单的战斗系统。玩家可以用武器攻击敌人,敌人也会反击。这块儿我弄得比较简单,毕竟我这主要还是想体验一下做游戏的过程。
战斗系统
- 添加攻击动作:我给角色加个挥剑的动作,看起来还挺带劲。
- 敌人AI:敌人AI这块儿,我弄得比较简单,就是让敌人朝玩家冲过来,然后攻击。
我把这些东西都整合到一起,一个简单的第三人称单机游戏就这么诞生!虽然还有很多不足,但好歹是我亲手做出来的,心里头还是挺有成就感的。以后有时间,我再慢慢完善它!
这回做游戏,我算是体会到游戏开发的不容易。不过看着自己做出来的东西,心里头还是美滋滋的。下次有机会,我还想尝试做点别的类型的游戏,继续我的游戏开发之旅!