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如何给游戏起个有深意的名字?看完这篇就会了!

大家今天来跟大家唠唠嗑,分享一下我最近琢磨游戏名字的一些心得。你们知道的,我平时就喜欢捣鼓这些玩意儿,这回心血来潮,想搞几个有深度的游戏名字,可把我给折腾坏。 我直接在网上搜,出来的都是些啥“逝去的青春”、“浮梦”、“心已锁定”……怎么说,感觉有点太直白,不够味儿。还有些像“幕后煮屎”、“撸管伤肾”这种,额,咱还是文明人,这些就算。...

大家今天来跟大家唠唠嗑,分享一下我最近琢磨游戏名字的一些心得。你们知道的,我平时就喜欢捣鼓这些玩意儿,这回心血来潮,想搞几个有深度的游戏名字,可把我给折腾坏。

我直接在网上搜,出来的都是些啥“逝去的青春”、“浮梦”、“心已锁定”……怎么说,感觉有点太直白,不够味儿。还有些像“幕后煮屎”、“撸管伤肾”这种,额,咱还是文明人,这些就算。

后来我又翻翻,看到一些稍微有点感觉的,像“醉今生落红尘”、“轻舞飞扬”、“独遗酒盏”,有点古风古韵的意思,但还是觉得少点不够独特。

然后我开始琢磨,这有深意的名字,到底该咋整?

  • 得有点意境,不能太直白,让人一看就知道是啥意思,那就没劲。
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  • 得跟游戏内容有点关联,不能瞎起,让人摸不着头脑。
  • 最好能有点个性,让人一看就觉得“这个名字有点意思”。

基于这几点,我开始自己动手。

我先是把一些看着顺眼的字词列出来,像“木语”、“红尘”、“樱花”、“落笔”这些,然后开始排列组合,试着拼出点有感觉的名字。比如“木语兮然”、“红尘戏子”、“叹落笔”,感觉还行,但总觉得差点火候。

然后我又看到几个名字,“你眼里有星星”、“她会陪他去冰岛”,这种带着点小故事的名字,我觉得挺有意思。于是我又开始琢磨,能不能把一些情感、场景融入到名字里?

于是我又试着起几个名字,像“剧终人散尽”、“爱后余生”、“回忆那么伤”,感觉比之前的又进一步,至少有点故事感。

我还发现一些英文名字

像“Nefert”、“Derive”、“shmily”,这些名字看起来就比较神秘,而且每个名字背后好像都藏着一段故事,这种感觉就对!

这只是我个人的一些小尝试,每个人的喜好不同,起名字的方法也不同。大家有啥好点子,也可以一起交流交流嘛