今天心血来潮,想搞搞“宫廷的游戏”,就是想弄一个类似橙光那种游戏,你知道?就是那种画面精美,然后有很多选项,不同的选项会导向不同结局的那种。以前玩的时候就觉得挺有意思,今天就想自己动手试试看。
一开始我是懵的,完全不知道从哪儿下手。先去网上搜搜,发现大部分都是推荐用 Ren'Py 引擎。这名字听起来就挺洋气的,然后我就去下载。
下载和安装
过程还算顺利,下载完之后直接解压就能用,不需要安装,这点我还挺喜欢的,比较省事儿。双击打开之后,选个中文,然后就开始。
打开之后,它会让你选一个项目,我就随便选个示例项目先看看。然后点“启动项目”,它就会弹出一个窗口,里面就是游戏的界面。我随便点点,感觉还挺像那么回事儿的。
编写剧本
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接下来就是最关键的一步,写剧本!
我先是新建一个项目,然后它会自动生成一个 * 文件。我打开一看,里面已经有一些示例代码,我就照着那个格式开始写。
也不难,就是用一些特定的关键词,比如 "label" 定义一个场景,"scene" 切换背景,"show" 显示人物立绘,然后就是对话,对话前面加上说话人的名字,用引号引起来就行。选项就是用 "menu" ,然后下面列出各个选项和对应的跳转目标。
- label start: 定义游戏开始的场景
- scene bg garden: 切换到花园背景
- show eileen happy: 显示名为"eileen"且表情为"happy"的角色立绘
- eileen "你好呀!": 角色eileen说的话
我大概写这么一段:
label start:
scene bg palace
show empress normal
empress "今日天气真"
menu:
"是,娘娘。":
jump option1
"臣妾觉得有些闷热。":
jump option2
label option1:
empress happy
empress "你真是个贴心的孩子。"
jump end
label option2:
empress angry
empress "你竟敢顶撞本宫?!"
jump end
label end:
return
写完之后保存,然后在 Ren'Py 里面点“启动项目”,就能看到效果。我试着点点不同的选项,确实会跳转到不同的场景,还挺有成就感的。
添加图片和音乐
光有文字肯定不行,还得有图片和音乐才行。
我在网上找一些宫廷风格的图片,包括背景图和人物立绘,然后把它们放到项目的 "images" 文件夹里。Ren'Py 会自动识别这些图片,然后在代码里直接用 "scene" 和 "show" 命令就能显示出来。
音乐也一样,我找一些古风音乐,放到 "audio" 文件夹里,然后在代码里用 "play music" 命令就能播放。
有图片和音乐,感觉一下子就不一样,更有宫廷戏那味儿。
遇到的问题
过程中也遇到一些问题。
比如说,有时候图片显示不出来,或者位置不对。后来发现,是因为我图片的名字没写对,或者路径写错。还有就是,有时候选项跳转会出错,后来发现,是因为我跳转目标的标签名写错,或者忘写 "return" 语句。
就是一些小细节问题,多试几次,仔细检查一下代码,基本都能解决。
总结
这回尝试还挺成功的,虽然只是做一个非常简单的Demo,但是基本的功能都实现,也算是对 Ren'Py 引擎有一个初步的解。以后有时间的话,可以继续完善这个Demo,或者尝试做一些更复杂的游戏。
这回的分享就到这里,如果你也对制作这种文字冒险游戏感兴趣,不妨也试试 Ren'Py,真的挺好上手的!