今天心血来潮,想搞个小程序游戏,于是乎,我就开始我的填坑之旅。这篇帖子就是记录我从零开始捣鼓小程序游戏的全过程,希望能给同样想入坑的朋友们一点帮助。
摸索阶段
我对小程序游戏开发完全没概念,两眼一抹黑。不过咱是谁,那必须得先上网搜搜资料,看看别人是怎么做的。这一搜不要紧,发现要学的东西还真不少!什么JavaScript、游戏引擎,看得我头都大。不过为我的游戏梦,硬着头皮也得上!
学习基础
我先从JavaScript开始啃,这玩意儿是小程序的“灵魂”,负责处理各种逻辑和交互。以前学过一点点,但早就还给老师。我找些基础教程,从变量、函数、对象这些最基本的东西开始,一点点重新学起。别说,还真有点当年上学的感觉,不过这回我是为自己学的,动力更足!
选择工具
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接下来就是选工具。听说微信开发者工具是官方的,肯定得用它。于是我屁颠屁颠地去下载安装。打开一看,界面还挺友好的,各种功能一目然。不过具体怎么用还得慢慢摸索。
设计我的小游戏
学点基础,我就开始琢磨着设计我的小游戏。我这人比较喜欢简单点的,所以就打算做一个类似“打砖块”的小游戏。先在纸上画画草图,把游戏的基本规则、界面啥的都大致想一下。
动手实践
有初步的设计,我就开始在微信开发者工具里“折腾”。先创建一个新项目,填写好项目名称和AppID。然后,就开始写代码。我连怎么显示一个方块都不会,只能照着网上的教程一步步来。慢慢地,我发现自己也能写一些简单的代码,比如让方块移动、碰撞啥的。那种感觉,就像自己亲手创造一个小世界,别提多有成就感!
遇到的坑
- 代码写不对: 一开始经常写错代码,各种报错,看得我头晕眼花。后来我发现要仔细看报错信息,根据提示去修改,慢慢就熟练。
- 逻辑搞不清: 游戏逻辑有时候挺绕的,比如砖块的碰撞、消除,小球的反弹等等。我经常把自己绕进去,搞得一团糟。后来我学会把复杂的问题分解成小问题,一步步解决,就好多。
- 调试太麻烦: 遇到问题,调试起来真是费劲。有时候,我得花半天时间才能找到一个bug。后来我学会使用开发者工具里的调试功能,可以一步步查看代码的执行过程,方便多。
这还真是个漫长的过程,我需要不断的百度,不断的试错!
初见成效
经过一段时间的努力,我的“打砖块”小游戏终于有点样子。虽然还很简陋,但看着自己亲手做出来的东西,心里还是美滋滋的。我打算继续完善它,增加更多的功能和关卡,让它变得更好玩!
这回分享只为大家想做而不知道如何开始的朋友们,挺简单的只要你上手去做!