今天跟大家聊聊我最近琢磨的幼儿游戏特征,这事儿说起来挺有意思的,因为我一直在幼儿园里带着孩子们摸爬滚打,就想好好总结下,到底啥样的才算是真正的幼儿游戏。
我就盯着孩子们玩,想看看他们在干我发现孩子们玩起来那叫一个投入,一会儿搭积木,一会儿过家家,一会儿又追着跑。我就拿个小本本,在旁边使劲儿记,想把他们的一举一动都抓住。
记好几天,发现一个事儿,就是孩子们玩啥都特别认真,但又不是那种大人要求的认真,是他们自己想玩,想探索,想创造的那种认真。比如搭积木,他们可能一开始想搭个房子,搭着搭着就变成一个城堡,甚至变成一个外星飞船,完全跟着自己的想法走。
我就觉得,这游戏得是孩子们自己想玩的,得有主动性。如果是我逼着他们玩,或者规定他们必须怎么玩,那肯定就没意思。
后来我又发现,孩子们在玩的时候,特别喜欢假装。过家家的时候,明明是塑料玩具,他们就能当成真的锅碗瓢盆,还会给自己安排各种角色,一会儿当爸爸,一会儿当妈妈,一会儿又变成小动物。
我就意识到,这游戏还得有点虚构性,得让孩子们能在想象的世界里自由驰骋。如果啥都得是真真的,那还有啥意思?
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我还注意到,孩子们玩的时候,脸上总是挂着笑容,就算遇到困难,也乐呵呵的想办法解决。搭积木倒,他们不会哭鼻子,而是会想办法重新搭起来;过家家吵架,很快又会和好如初。
我觉得,游戏还得是快乐的,得让孩子们感到愉悦。如果玩得愁眉苦脸的,那还不如不玩。
再往深想想,孩子们玩的游戏,都是来源于生活的。他们看到大人做饭,就会模仿着过家家;看到建筑工人盖房子,就会用积木搭高楼大厦。他们通过游戏来反映生活,学习生活。
而且游戏也是孩子们社交的重要途径。在游戏中,他们学会合作,学会分享,学会解决冲突。
我觉得幼儿游戏应该具备以下几个特征:
主动性:孩子们自己想玩,而不是被逼着玩。 虚构性:能让孩子们在想象的世界里自由驰骋。 愉悦性:孩子们玩得开心快乐。 社会性:能让孩子们学习社交技能。这只是我的一些个人看法,肯定还有很多不足之处。欢迎大家一起讨论,一起学习,一起为孩子们创造更好的游戏环境!
我还想说一句,游戏不仅仅是玩,更是孩子们学习和成长的重要方式。我们应该尊重孩子们的游戏,鼓励他们大胆探索,让他们在游戏中快乐成长!