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开发游戏怎么赚钱?新手也能快速上手的几个方法!

今儿跟大家聊聊,作为一个游戏开发爱好者,我是咋一步步把游戏做出来,还顺便挣点小钱的。 我就是个纯粹的游戏迷,玩得多,看得也多。时间一长,就琢磨着,要不自己也搞个游戏玩玩?这念头一起,就收不住。 第一步,选啥样的游戏下手? ...

今儿跟大家聊聊,作为一个游戏开发爱好者,我是咋一步步把游戏做出来,还顺便挣点小钱的。

我就是个纯粹的游戏迷,玩得多,看得也多。时间一长,就琢磨着,要不自己也搞个游戏玩玩?这念头一起,就收不住。

第一步,选啥样的游戏下手?

这可是个大问题。我翻来覆去地想,市面上啥游戏火?益智的?动作的?还是角色扮演的?我决定搞个休闲益智类的,原因很简单:这类游戏做起来不难,玩的人也多,容易上手。

第二步,咋做?

我可不是啥技术大牛,编程啥的,也就是个半吊子。我得找个简单的法子。我开始各种搜索,看别人是怎么做的。发现很多人用工具或模块,而且操作简单。有伙伴一起做,自己就不会显得那么的孤单。我没那条件,只能慢慢自己研究。网上那些说啥半年就能学会的,我可不信,我这水平,半年能把坑踩完就不错。

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我就这么一步步地摸索,从最简单的开始,画个方块,让它能动起来。然后,慢慢加东西,加规则,加音效... ...

游戏做出来后,我开始捉摸怎么赚钱。

  • 路子一:直接卖?

这法子最直接,但现在这年头,谁还愿意直接掏钱买游戏?我这小破游戏,更没人买。这条路,直接pass。

  • 路子二:游戏里卖东西?

这主意不错。我在游戏里加些道具、皮肤啥的,让玩家花钱买。别说,还真有人买,虽然不多,但也让我看到希望。

  • 路子三:放广告?

这是我现在主要赚钱的法子。在游戏里插播广告,玩家看广告,我就有收入。广告也不能太多,太烦人,玩家就跑。我还得琢磨,咋让广告不那么讨厌,甚至还有点意思。

我的小游戏虽然挣不大钱,但每个月也能给我带来点零花钱。更重要的是是我享受这个过程。从一个想法,到做出一个能玩的游戏,再到有人玩,有人夸,这种感觉,真是太棒!

这路上也遇到不少坑。有时候,一个bug能卡我好几天;有时候,玩家的反馈让我哭笑不得;有时候,看着别人挣大钱,自己也心痒痒... ...

但我还是坚持下来。我觉得,做游戏这事,就跟养孩子一样,得有耐心,有热情,还得不断学习。说不定哪天,我的小游戏也能火一把!

这路上,我也没少看别人的经验。有人说,游戏要够新,IP要够大,最好是抽卡游戏。这些我也想过,但我这小打小闹的,也搞不来那些。还是老老实实地做自己喜欢的东西,慢慢来。

说一句,做游戏这事,真不是一蹴而就的。得有长期作战的准备。如果你有钱,有团队,那又是另一回事。但对我来说,自己动手,丰衣足食,这才是最大的乐趣!