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开发游戏用什么语言?选对语言让你事半功倍!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——开发小游戏。作为一个老码农,平时除工作,最大的爱好就是琢磨点新东西。最近就迷上游戏开发,从零开始,一步步摸索,还真让我搞出点名堂来。今天就来跟大家分享一下我的这段“心路历程”,顺便说说开发游戏到底用啥语言 选语言,我的纠结之路 刚开始,我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。这年头,编程语...

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——开发小游戏。作为一个老码农,平时除工作,最大的爱好就是琢磨点新东西。最近就迷上游戏开发,从零开始,一步步摸索,还真让我搞出点名堂来。今天就来跟大家分享一下我的这段“心路历程”,顺便说说开发游戏到底用啥语言

选语言,我的纠结之路

刚开始,我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。这年头,编程语言太多,什么C++、C#、Java、Python……看得我头都大。不过咱是谁,那可是有十几年“码龄”的老司机,这点困难算我开始疯狂地在网上查资料,看各种教程、论坛帖子,总结出一个道理:选语言,关键得看你要开发啥类型的游戏,还有你自己的“功力”如何。

C++,老牌“王者”

说说C++。这玩意儿,绝对是游戏开发界的“老大哥”,地位那是杠杠的。很多大型游戏引擎,像什么Unreal Engine,都是用C++写的。为性能C++能直接操作硬件,对内存的控制也特别精细,开发出来的游戏运行起来那叫一个流畅。你想想,要是你开发个3A大作,画面绚丽、场景复杂,那不用C++,用

不过C++也不是那么好“伺候”的。这语言,怎么说,有点“高冷”,学起来比较费劲。如果你是新手,上来就啃C++,那估计得被虐得“体无完肤”。我一开始并没有选择C++,毕竟咱只是想先做个小游戏练练手。

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C#,Unity的“亲儿子”

然后,我把目光转向C#。这语言,跟Unity引擎那是“天生一对”。Unity,大家都知道,现在超火的一个游戏引擎,很多中小型的游戏都是用它开发的。C#上手比C++容易多,而且Unity的官方文档、教程也特别全,学习资源丰富,这对于新手来说简直是“福音”。

于是我就开始学习C#,跟着Unity的官方教程一步步操作。还别说,C#真挺好用的,写起代码来比C++轻松多。而且Unity的可视化编辑器也特别方便,拖拖拽拽就能完成很多操作,大大降低开发难度。

实践出真知,我的小游戏诞生记

学一段时间C#和Unity后,我感觉自己“功力”大增,于是开始着手开发我的第一个小游戏。这是一款简单的2D平台跳跃游戏,玩法类似于“超级马里奥”。

我先用Unity搭建游戏场景,导入一些免费的美术资源,然后开始编写C#脚本。我实现角色的移动、跳跃、攻击等基本功能,还添加一些简单的AI,让敌人可以自动巡逻、追逐玩家。

整个开发过程,虽然遇到一些小问题,但总体来说还是比较顺利的。这都得益于C#的易学性和Unity的强大功能。最终,经过几周的努力,我的小游戏终于完成!

一点小感悟

通过这回开发小游戏的经历,我算是对游戏开发有一个初步的解。也对C++和C#这两种语言有更深的体会。

  • 如果你想开发大型、高性能的游戏,或者想深入研究游戏引擎,那么C++是你的不二之选。
  • 如果你想开发中小型的游戏,或者想快速上手游戏开发,那么C#和Unity是你的最佳搭档。

这只是我个人的看法,每个人的情况不同,选择也会有所差异。最重要的是,找到适合自己的语言和工具,然后动手实践,才能真正掌握游戏开发的“奥秘”。今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!