最近老是听身边朋友说什么要起个拽拽的游戏名字,说是能在游戏里头更拉风,更有气势。我寻思着,这名字还能影响游戏体验?不过我也挺好奇的,就打算自己试试看,看到底能有多拽。
我这脑子里头一片空白,平时也不咋琢磨这些花里胡哨的东西。没办法,我就上网去搜,看看别人都咋起的。你还别说,这一搜,各种各样的名字都有,看得我眼花缭乱。
有啥“遇弱则强”、“沧海桑田”这种听起来就很有故事的,还有“众神灭世”、“嗜月”这种感觉特别霸气的。我还看到一些更直接的,像“执刀野浪”、“只手遮天”,这都啥跟啥,感觉分分钟要从屏幕里头跳出来跟我干一架似的。
我还看到有人用一些奇奇怪怪的符号,或者火星文,把字都给拆开,像“姐公袖不”、“分年妹”,我这看半天才反应过来是啥意思,这也太费劲。
然后我又看到一些用数字和字母组合的,这我就更看不懂,直接跳过。
挑名字这过程,真是比打游戏还累。
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我挑几个我自己觉得还算顺眼的,准备进游戏里头试试效果:
- “战天弑神”
- “独傲风云”
- “冷酷至尊”
我先用“战天弑神”这个名字进游戏。你还真别说,顶着这个名字,感觉自己都变厉害,走路都带风。在游戏里头,我还真就比平时多赢几局。难道这名字真有啥魔力?
后来我又换“独傲风云”和“冷酷至尊”这两个名字,感觉也差不多。不过玩几局之后,我就觉得有点腻。这些名字虽然听起来拽,但是总感觉少点不够真实,不够接地气。
实践出真知
这一番折腾下来,我也算明白,这游戏名字,确实能给人带来一些心理暗示,让你觉得自己更厉害,更有信心。但是,真正重要的还是你自己的技术和心态。名字再拽,技术不行,那也白搭。
大家伙儿也别太纠结于起个多拽的名字,选个自己喜欢的,能让自己开心的就行。毕竟玩游戏嘛最重要的还是开心,你说对?