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微信小程序游戏代码咋写?新手也能看懂的教程!

今天给大家分享一下我捣鼓微信小程序游戏代码的整个过程,真是一把辛酸泪,不过好在弄出来,感觉还挺有成就感的。 我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道微信小程序现在挺火,游戏好像也挺有搞头,就想着自己也来试试。我先去网上搜一堆资料,看一大堆教程,什么JavaScript、WXML、WXSS,看得我头都大。不过没办法,想做东西,这些基础知识还是...

今天给大家分享一下我捣鼓微信小程序游戏代码的整个过程,真是一把辛酸泪,不过好在弄出来,感觉还挺有成就感的。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道微信小程序现在挺火,游戏好像也挺有搞头,就想着自己也来试试。我先去网上搜一堆资料,看一大堆教程,什么JavaScript、WXML、WXSS,看得我头都大。不过没办法,想做东西,这些基础知识还是得啃。

然后我就老老实实地去学JavaScript,这玩意儿是小程序游戏的逻辑核心,所有的交互、动画都靠它。学一段时间,感觉差不多能写点简单的东西,就准备开始动手。

我安装那个叫“微信开发者工具”的软件,这玩意儿是专门用来开发小程序的。装好之后,我就新建一个项目,起个名字,选个目录,填好AppID,点创建,一个空白的小程序项目就出来。

开始搞代码

我记得教程里说,要先创建一个新的文件夹,专门放游戏的代码。我就在根目录下建个叫"game"的文件夹,然后在里面又建三个文件:*、*、*。这三个文件,一个管页面结构,一个管样式,一个管逻辑,分工明确。

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我一开始想做个简单的,就弄个“打砖块”的游戏。我在*里写砖块、挡板、小球这些元素的布局,用的是那种标签式的语法,跟HTML有点像。然后在*里给它们加点颜色、大小、位置之类的样式,让它们看起来像那么回事。

  • *文件:主要负责游戏界面的搭建,就像搭积木一样,把各个元素摆好位置。
  • *文件:给游戏界面“化妆”,让它变得好看点。
  • *文件:这是最核心的部分,控制游戏的逻辑,比如砖块怎么移动,球怎么反弹,分数怎么计算等等。

最麻烦的是*,这里面要写JavaScript代码。我得控制小球的运动,让它碰到砖块就消除,碰到挡板就反弹。我还得计算分数,判断游戏结束。这部分代码写得我真是焦头烂额,改又改,试又试,总算把基本的功能给实现。

我当时还看到一个挺有意思的框架,叫Kaboom,据说可以用来开发小程序游戏,类似于那种经典的“打砖块”游戏。不过我当时没用,觉得自己写也挺有意思的。

等代码写得差不多,我就在微信开发者工具里点“编译”,让它把代码转换成小程序能识别的东西。然后点“预览”,用手机扫码,就能在手机上看到我的游戏。虽然画面简陋,bug也多,但毕竟是自己亲手做出来的,那种感觉还是很爽的。

后来我又给游戏加背景音乐,弄几个不同的角色图片,还加关卡设置。每次加新功能,都要改代码,调试,测试,反反复复,真是磨人。不过看到自己的游戏一点点变得完善,心里还是挺开心的。

这回做小程序游戏的经历,让我学到很多东西,也体会到编程的乐趣和挑战。虽然过程很辛苦,但结果还是挺值得的。以后有时间,我还想尝试做更多不同类型的小程序游戏,继续折腾!