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怎么制作自己的游戏?手把手教你从零开始开发!

大家今天跟大家伙儿聊聊我是怎么开始琢磨着做自己的游戏的,这事儿还得从头说起。 我就是个纯粹的游戏迷,天天抱着手机、电脑玩个不停。玩着玩着,就琢磨上:这些游戏都是咋做出来的?要是我也能做一个自己的游戏,那得多带劲! 有这个念头,我就开始在网上瞎转悠,看看人家都是咋做的。这一看,发现门道还真不少! 第一步:先找个趁手的“家伙事儿” ...

大家今天跟大家伙儿聊聊我是怎么开始琢磨着做自己的游戏的,这事儿还得从头说起。

我就是个纯粹的游戏迷,天天抱着手机、电脑玩个不停。玩着玩着,就琢磨上:这些游戏都是咋做出来的?要是我也能做一个自己的游戏,那得多带劲!

有这个念头,我就开始在网上瞎转悠,看看人家都是咋做的。这一看,发现门道还真不少!

第一步:先找个趁手的“家伙事儿”

这就跟做饭得有锅碗瓢盆一样,做游戏也得有工具。我看到网上好多人都在说Unity、Unreal Engine啥的,听着就挺专业的。我琢磨着,先试试Unity,听说这个上手容易些。

第二步:开始学“手艺”

找到“家伙事儿”,接下来就得学“手艺”。做游戏嘛总得会点儿编程啥的。我又开始在网上找教程,发现Unity主要是用C#这个语言,得,那就学它!

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  • 看视频:我找好多免费的C#入门教程,跟着视频一步一步学,边看边敲代码。
  • 做练习:光看可不行,还得动手练。教程里的小练习,我都跟着做一遍,遇到不懂的就去查,去问。
  • 看文档:看官方的文档真的很有帮助.

这一学,还真就学进去。虽然有时候也觉得挺难的,但每次搞定一个小问题,都特别有成就感!

第三步:在Unity里“搭积木”

学点C#的基础,我就迫不及待地打开Unity。哇,这界面,看着有点儿晕,不过还网上也有好多Unity的入门教程。

  • 熟悉界面:我先是跟着教程,把Unity的各个窗口、按钮都点一遍,大概解它们都是干啥用的。
  • 创建场景:然后,我学着在Unity里创建一个场景,就像搭积木一样,把各种模型、灯光、摄像机啥的往里放。
  • 写脚本:我就开始尝试用C#写一些简单的脚本,让场景里的东西动起来。

这一步,感觉自己真的像是在创造一个世界,特别有意思!

第四步:从简单的开始

虽然心里想着要做个特别炫酷的游戏,但我知道,这事儿急不得,得一步一步来。我先从最简单的游戏开始,比如那种点一下屏幕,小球就跳一下的小游戏。

别看这种游戏简单,但真要做起来,也得考虑好多东西,比如怎么控制小球的跳跃,怎么判断游戏结束等等。不过这些问题,都在我一点点摸索、尝试中解决。

第五步:不断折腾,不断学习

做游戏这事儿,就是一个不断折腾、不断学习的过程。我会继续学习更高级的编程技巧,更复杂的Unity功能,争取早日做出自己心目中的那个“完美游戏”!

今天就跟大家分享到这里。希望我的这点儿小经验,能给也想做游戏的朋友们一点儿启发。记住,只要有想法,肯动手,就一定能做出属于自己的游戏!