兄弟们,这期视频咱们聊聊独立游戏开发到底要花多少钱。之前有哥们儿私信问我,说自己有个游戏点子,想知道大概得准备多少银子才能把这事儿给办。今儿我就结合自己踩过的坑,给大家好好掰扯掰扯。
你得有个概念,这事儿没个准数。
为啥这么说?你想,你做个贪吃蛇,跟我做个赛博朋克,那能一样吗?游戏的复杂程度、画面要求、音乐音效,这些都直接决定你要...
兄弟们,这期视频咱们聊聊独立游戏开发到底要花多少钱。之前有哥们儿私信问我,说自己有个游戏点子,想知道大概得准备多少银子才能把这事儿给办。今儿我就结合自己踩过的坑,给大家好好掰扯掰扯。
你得有个概念,这事儿没个准数。
为啥这么说?你想,你做个贪吃蛇,跟我做个赛博朋克,那能一样吗?游戏的复杂程度、画面要求、音乐音效,这些都直接决定你要烧多少钱。我当初开始做的时候,也是两眼一抹黑,以为几万块钱就能搞定,结果做着做着发现,这TM就是个无底洞!
第一步:搭班子,找人!
- 如果你是技术大牛,能一个人包圆所有活儿,那恭喜你,省一大笔钱。但大多数人,包括我自己,都得找人帮忙。
- 我一开始找个会画画的朋友,他帮我弄美术素材,然后又找个会写代码的哥们儿,一起吭哧吭哧干。
- 这俩人都是按项目给钱的,具体多少钱我就不说,反正比我预想的要多。
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第二步:搞工具,买软件!
- 游戏引擎你得选一个?Unity、Unreal,这些都是要花钱的,当然也有免费版,但功能受限。
- 美术资源,如果你自己不会画,那就得买,或者找人定制。这又是一笔开销。
- 音乐音效,同上。
- 我一开始图省钱,用的都是免费素材,结果做出来的东西,那叫一个惨不忍睹。后来没办法,还是咬咬牙买些付费资源,效果立马就不一样。
第三步:推广,让更多人知道你的游戏!
- 游戏做出来,你不能藏着掖着?你得让别人知道,让别人来玩。
- 这就要花钱做推广,比如在各种游戏平台上打广告,找UP主做宣传等等。
- 这部分花销,也是可多可少,看你怎么操作。我一开始没舍得花钱,结果游戏上线后,根本没人玩,后来才意识到推广的重要性。
我再强调一遍,独立游戏开发,真的是个很烧钱的事儿。
我前前后后折腾一年多,钱花不少,头发也掉不少。如果你真有这个想法,一定要做好充分的准备,别像我一样,头脑一热就扎进去。如果你做出一个爆款游戏,那之前的投入都值。但这毕竟是少数,大多数人,包括我自己,都还在苦苦挣扎。
好,今天的分享就到这里。希望对大家有所帮助。如果你还有什么问题,欢迎在评论区留言,咱们一起交流。