最近,我这游戏荒的老毛病又犯,手游玩来玩去就那几样,没啥意思。我就琢磨着,找个古风游戏玩玩,陶冶一下情操,最好名字还得有韵味,俩字儿的那种,听着就带感!
说干就干,我先去网上搜一圈,你猜怎么着?资料还真不少!各种古风名字推荐,看得我眼花缭乱。我一个个看过去,什么“空眷”、“霓裳”、“灵之”……还真别说,有些名字确实挺好听的。
我把...
最近,我这游戏荒的老毛病又犯,手游玩来玩去就那几样,没啥意思。我就琢磨着,找个古风游戏玩玩,陶冶一下情操,最好名字还得有韵味,俩字儿的那种,听着就带感!
说干就干,我先去网上搜一圈,你猜怎么着?资料还真不少!各种古风名字推荐,看得我眼花缭乱。我一个个看过去,什么“空眷”、“霓裳”、“灵之”……还真别说,有些名字确实挺好听的。
我把这些名字都记下来,然后开始琢磨,这名字得符合游戏内容!不能瞎起。我一边想一边试,还真给我攒几个不错的:
- 山前:要是游戏里有那种隐居山林的感觉,这个名字就挺合适。
- 听雨:适合那种比较安静、注重氛围的游戏,想想就觉得有意境。
- 清盏:要是游戏里有品茶、论道的环节,那这个名字就绝!
- 江月:适合那种江湖气息比较浓的游戏,月下独酌,仗剑天涯,多帅!
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我还看到一些其他的,比如“长安”、“墨柳”、“瑾凉”等等,这些名字也挺有感觉的,不过我得根据具体游戏内容再做决定。
我还发现有些名字取得挺有意思的,像“离藻”、“觉珈”、“词静”,这些名字就比较有禅意,适合那种修仙或者佛系的游戏。还有“弑天”、“冰崖”,一听就霸气侧漏,适合那种战斗比较激烈的游戏。
起名字这事儿,还得看个人喜我这儿只是抛砖引玉,给大家提供一些思路。我还是得根据我具体想玩的游戏类型,再仔细斟酌斟酌,选一个最合适的!
实践出真知
经过一番筛选和尝试,我发现起名字这事儿还真挺有意思的。不仅要好听,还得有内涵,跟游戏内容相契合。这可比我想象中要复杂多!不过通过这回实践,我也算是积累一些经验,以后再给游戏起名字,我就更有把握!