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想学canvas小游戏制作?这份超详细指南请收好!

今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩。你知道的,咱就喜欢捣鼓这些东西。这回我盯上canvas,这家伙可真是个好东西,能在网页上画出各种花样。于是我决定用它来做一个简单的小游戏。 准备工作 我得有个地方写代码。我打开我的老伙计——Visual Studio Code,这编辑器用着顺手。然后,新建一个HTML文件,这就像是游戏的大舞台,所有...

今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩。你知道的,咱就喜欢捣鼓这些东西。这回我盯上canvas,这家伙可真是个好东西,能在网页上画出各种花样。于是我决定用它来做一个简单的小游戏。

准备工作

我得有个地方写代码。我打开我的老伙计——Visual Studio Code,这编辑器用着顺手。然后,新建一个HTML文件,这就像是游戏的大舞台,所有的东西都会在这里展示。还得有个JavaScript文件,它是游戏的灵魂,控制着游戏里的一切。

在HTML文件里,我写下一个<canvas>标签,这就是canvas的本体。我给它设置宽度和高度,这样它就有一个固定的地盘。

在JavaScript文件里,我得让canvas动起来。我用*("canvas")创建一个canvas对象,然后用getContext("2d")拿到它的2D渲染上下文,有这个上下文,我就能在canvas上画东西。

画出游戏世界

万事俱备,只欠东风。我要开始画游戏里的东西。我先画个背景,用的是一张雪山的图片,看起来挺酷的。我还画一个小人,它就是游戏的主角,要在这雪山上攀登。

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为让游戏更有趣,我又画一些障碍物,比如滚落的雪球。这些雪球会从小人的头顶上掉下来,小人得躲开它们,不然就得“Game Over”。

光躲可不行,我还得给小人加点buff。于是我又画一些补给,小人碰到它们就能补充能量,继续往上爬。

让游戏动起来

游戏里的东西都画好,但它们都是静止的,这可不行。我得让它们动起来,这样才有游戏的感觉。

我用一个叫的函数,这个函数很厉害,它能让浏览器在下一次重绘之前调用我们指定的函数,这样我们就能不断地更新游戏画面,让它看起来像是在动一样。

在这个函数里,我不断地改变背景、小人、障碍物和补给的位置,这样它们就动起来。比如,我让背景图片不断地往下移动,这样就给人一种小人在往上爬的感觉。我还让雪球不断地往下掉,小人得不停地左右移动来躲避它们。

游戏逻辑

游戏动起来,但还得有游戏规则。我给游戏设置一个时间限制,小人必须在规定的时间内爬到山顶,不然就算失败。我还给小人设置一个能量条,它会随着时间的推移而减少,如果能量耗尽,小人也得“Game Over”。

为增加游戏的挑战性,我让雪球的下落速度越来越快,而且出现的频率也越来越高。这样,小人就得更加小心地躲避它们。

我也不能让游戏太难。我让补给出现的频率也随着时间的推移而增加,这样小人就有更多的机会补充能量,继续往上爬。

收尾工作

游戏的基本功能都做好,但我还想让它更完善一些。我加一些音效,比如小人跳跃的声音、吃到补给的声音、撞到雪球的声音等等。这些音效让游戏玩起来更带劲。

我还加一个计分板,用来显示小人爬升的高度。这样,玩家就能清楚地知道自己玩得怎么样。

我把这个游戏分享出来,朋友们可以尝试一下,看看能爬多高。

这回用canvas做小游戏的经历,让我对canvas有更深的解。它不仅能画出漂亮的图形,还能做出有趣的游戏。下次,我打算用它来做更多好玩的东西,比如动画、图表等等。canvas真是个好东西,值得大家好好研究研究。