大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——用Pygame做个小游戏。别担心,这玩意儿没那么复杂,跟着我一步步来,保证你也能做出个像模像样的游戏来!
准备工作
咱得有个趁手的“工具箱”,对?这“工具箱”就是Python和Pygame。
先去下个Python。记住,下的时候一定要选那个“Add Python to PATH”的选项,这步可关键,省得以后麻烦。
装好Python,咱还得把Pygame给装上。打开电脑的“命令提示符”(就那个黑乎乎的窗口),敲进去pip install pygame
,回车!等它自己跑完就行。
想看看Pygame装好没?再敲个pip show pygame
,它会告诉你Pygame的版本号啥的,有信息出来就说明装好。
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动手写代码
工具准备好,接下来就是“搬砖”时间——写代码!
先来个最简单的,创建一个窗口。代码如下:
python
import pygame
screen = *_mode((800, 600)) # 窗口大小800x600
running = True
while running:
for event in *():
if * == *:
running = False
这段代码干啥?
- import pygame:把Pygame这“工具箱”给搬进来。
- :把“工具”都给摆准备开工。
- screen = *_mode((800, 600)):创建一个800x600大小的窗口。
- while running: ...:这是一个大循环,让游戏一直跑下去,直到你想退出。
- for event in *(): ...:这里是看看你有没有按键盘、点鼠标啥的。
- if * == *: running = False:如果你点窗口右上角的“X”,那就退出循环,游戏结束。
- :把画好的东西显示到屏幕上。
- :游戏结束,收拾“工具”,退出。
把这段代码复制到一个新的.py文件里(比如叫*),然后在“命令提示符”里输入python *
,回车!看看,是不是弹出一个黑乎乎的窗口?
加点料
光有个黑窗口多没意思,咱得给它加点“料”!比如,加个背景图,再加个能动的小飞机?
(这里省略具体如何加载图片和控制飞机移动的代码,因为比较长,而且每个游戏都不一样。大家可以自己去网上搜搜“Pygame 图片加载”、“Pygame 精灵移动”之类的关键词,有很多教程。)
我当时做的时候,找张宇宙星空的图片当背景,又画个小飞机的图。然后用Pygame的blit()
函数把它们画到窗口上。再用键盘的上下左右键控制小飞机的移动,感觉还挺像那么回事的!
加点音效
游戏没声音多没劲!我还给游戏加背景音乐和开火的音效。
(同样,这里省略具体如何加载和播放声音的代码。大家可以搜“Pygame 声音播放”。)
我找个循环播放的宇宙背景音乐,又找个“biubiubiu”的开火音效。玩起来感觉更带劲!
总结
用Pygame做游戏还挺好玩的。虽然我这只是个很简单的小例子,但基本的东西都包括:创建窗口、加载图片、处理用户输入、播放声音等等。大家完全可以在这个基础上,做出更复杂、更有趣的游戏!
好,今天的分享就到这里。希望大家都能做出自己喜欢的游戏!