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想学pygame游戏开发?这篇保姆级教程看这!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——用Pygame做个小游戏。别担心,这玩意儿没那么复杂,跟着我一步步来,保证你也能做出个像模像样的游戏来! 准备工作 咱得有个趁手的“工具箱”,对?这“工具箱”就是Python和Pygame。 ...

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——用Pygame做个小游戏。别担心,这玩意儿没那么复杂,跟着我一步步来,保证你也能做出个像模像样的游戏来!

准备工作

咱得有个趁手的“工具箱”,对?这“工具箱”就是Python和Pygame。

先去下个Python。记住,下的时候一定要选那个“Add Python to PATH”的选项,这步可关键,省得以后麻烦。

装好Python,咱还得把Pygame给装上。打开电脑的“命令提示符”(就那个黑乎乎的窗口),敲进去pip install pygame,回车!等它自己跑完就行。

想看看Pygame装好没?再敲个pip show pygame,它会告诉你Pygame的版本号啥的,有信息出来就说明装好。

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动手写代码

工具准备好,接下来就是“搬砖”时间——写代码!

先来个最简单的,创建一个窗口。代码如下:

python

import pygame

screen = *_mode((800, 600)) # 窗口大小800x600

running = True

while running:

for event in *():

if * == *:

running = False

这段代码干啥?

  • import pygame:把Pygame这“工具箱”给搬进来。
  • :把“工具”都给摆准备开工。
  • screen = *_mode((800, 600)):创建一个800x600大小的窗口。
  • while running: ...:这是一个大循环,让游戏一直跑下去,直到你想退出。
  • for event in *(): ...:这里是看看你有没有按键盘、点鼠标啥的。
  • if * == *: running = False:如果你点窗口右上角的“X”,那就退出循环,游戏结束。
  • :把画好的东西显示到屏幕上。
  • :游戏结束,收拾“工具”,退出。

把这段代码复制到一个新的.py文件里(比如叫*),然后在“命令提示符”里输入python *,回车!看看,是不是弹出一个黑乎乎的窗口?

加点料

光有个黑窗口多没意思,咱得给它加点“料”!比如,加个背景图,再加个能动的小飞机?

(这里省略具体如何加载图片和控制飞机移动的代码,因为比较长,而且每个游戏都不一样。大家可以自己去网上搜搜“Pygame 图片加载”、“Pygame 精灵移动”之类的关键词,有很多教程。)

我当时做的时候,找张宇宙星空的图片当背景,又画个小飞机的图。然后用Pygame的blit()函数把它们画到窗口上。再用键盘的上下左右键控制小飞机的移动,感觉还挺像那么回事的!

加点音效

游戏没声音多没劲!我还给游戏加背景音乐和开火的音效。

(同样,这里省略具体如何加载和播放声音的代码。大家可以搜“Pygame 声音播放”。)

我找个循环播放的宇宙背景音乐,又找个“biubiubiu”的开火音效。玩起来感觉更带劲!

总结

用Pygame做游戏还挺好玩的。虽然我这只是个很简单的小例子,但基本的东西都包括:创建窗口、加载图片、处理用户输入、播放声音等等。大家完全可以在这个基础上,做出更复杂、更有趣的游戏!

好,今天的分享就到这里。希望大家都能做出自己喜欢的游戏!