大家今天来跟大家伙儿分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——微信答题小游戏。整个过程还挺有意思的,也踩一些坑,不过总算是给弄出来,成就感满满!
动手前的准备
我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。后来在网上查查资料,发现得先有个微信开发者账号,还得申请小程序功能。这步不难,按着微信官方的指引一步步来就行。然后,就是下载安装那个叫“微信开发者工具”的东西,有它,咱才能开始干活。
开始搭建小游戏
打开微信开发者工具,新建一个项目,选个空白模板。这时候,你会看到一个空空如也的界面,别慌,咱这就开始往里面添砖加瓦。我先是在页面上拖拽几个组件,像文本框、按钮之类的,把答题的界面给搭个大概。这一步挺考验耐心的,得一点点调整位置、大小,让它看起来舒服点。
光有界面还不行,还得让它能动起来。这就涉及到写代码。我对代码这玩意儿也不算精通,只能一边查资料一边摸索。好在微信开发者工具提供一些示例代码,我照着葫芦画瓢,再结合自己的需求改改,总算是把答题的逻辑给实现。比如,点击按钮判断答案对错,答对就跳转到下一题,答错就给个提示什么的。
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让小游戏更完善
- 题库是咋弄的?直接在代码里写肯定不现实,题量大,代码得乱成一锅粥。我琢磨着,得把题目和答案都放到一个单独的文件里,然后用代码去读取这个文件。这样一来,以后想加题、改题也方便多。
- 答题过程中,我还想加个倒计时功能,这样能增加点紧张感。这块儿我又去网上搜搜,找到一段现成的代码,稍微修改一下,就给它塞到我的项目里。
- 我还想弄个答题回顾的功能,好让用户知道自己哪些题答对,哪些题答错。为实现这个,我建个表格,专门记录用户的答题情况。
的调试与发布
功能都实现得差不多,接下来就是最关键的一步——调试。我把小程序在模拟器上跑一遍又一遍,看看有没有啥bug,有没有啥需要改进的地方。这期间,发现不少小问题,比如按钮点击没反应,倒计时不准确之类的。好在,经过一番折腾,这些问题都给解决。
就是发布。点击开发者工具上的“上传”按钮,把代码提交到微信服务器。然后,在微信公众平台上提交审核。审核通过后,我的答题小游戏就可以在微信里被大家搜到并使用!
这回制作微信答题小游戏的经历,让我学到不少东西。虽然过程有点曲折,但最终的结果还是挺让人满意的。以后有时间,我还想继续完善这个小游戏,让它变得更好玩、更实用!