前段时间,我琢磨着搞点副业,毕竟现在光靠死工资,日子过得紧巴巴的。然后我就盯上游戏试玩这块,感觉门槛不高,又能玩游戏又能挣点零花钱,挺适合我这种业余时间比较多的人。
刚开始,我啥也不懂,就在网上各种搜资料,看别人是怎么做的。发现很多人都搞那种游戏工作室,心里痒痒的,也想弄一个试试。
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初步尝试与碰壁
我没敢搞太大,就在自己家里弄几台电脑。想着先试试水,看看能不能跑通。结果发现,事情没那么简单。
是游戏选择,我一开始就挑那种热门的新游戏,觉得玩的人多,肯定好赚钱。结果发现,这些游戏对配置要求高,我那几台老爷机根本跑不动,卡得要死。而且新游戏刚出来,外挂啥的也不稳定,经常被封号,白忙活一场。
然后是时间问题,我发现这玩意儿比我想象中要花时间多。虽然说是试玩,但很多时候都是在重复劳动,刷任务、刷材料,特别枯燥。我白天要上班,晚上回来搞几个小时,累得不行,感觉身体有点吃不消。
调整策略与方法
碰几次壁之后,我开始反思,觉得自己一开始的路子走偏。于是我开始调整策略:
- 选择适合自己的游戏:我不再盲目追求热门新游戏,而是找一些配置要求不高,玩法比较简单,而且有稳定外挂的“老游戏”。这样,我那几台电脑也能跑得动,而且不容易被封号。
- 控制时间:我不再把自己搞得那么累,每天只花2-3个小时来做这个事情,保证充足的睡眠和休息。
- 学习“技术”:我开始在网上找一些关于游戏工作室的教程,学习怎么使用一些辅助工具,提高效率。虽然我没打算自己写外挂,但起码要学会用别人的。
目前的状态与感悟
经过一段时间的摸索和调整,我现在基本算是入门。虽然赚的钱不多,但起码能补贴点家用,而且也找到一些乐趣。
我的感受就是,游戏试玩工作室这行,没有想象中那么容易,但也并非完全不可行。关键是要找准自己的定位,选择适合自己的方式,不要盲目跟风,也不要把自己搞得太累。
至于未来,我还没想可能会继续这样小打小闹,也可能会尝试扩大规模,或者干脆放弃。但无论如何,这段经历对我来说都是一次宝贵的尝试,也让我对这个行业有更深入的解。
最重要的一点感悟是: 别指望靠这个发大财,老老实实当个副业搞搞得,别影响正常生活和工作。