今天心血来潮,想搞个跟时间有关的小游戏玩玩,看看能不能搞出点新花样。
捣鼓开始
一开始也没啥头绪,就先在网上瞎搜,看看别人都做些结果发现,跟时间有关的游戏还真不少!
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今天心血来潮,想搞个跟时间有关的小游戏玩玩,看看能不能搞出点新花样。
捣鼓开始
一开始也没啥头绪,就先在网上瞎搜,看看别人都做些结果发现,跟时间有关的游戏还真不少!
有那种暂停时间的,叫啥《冰冻时间》,听着就挺酷,说是能在黑白世界里让时间停下来,每个关卡能停三次,感觉玩起来会很烧脑。
还有个什么《时间对称性破缺》,名字听着就晕,好像是个恐怖冒险游戏,讲的是一个小姑娘和朋友们去温泉旅馆的故事,估计玩起来挺吓人。
我还看到一个叫《赤核》的游戏,说是能暂停时间的休闲闯关游戏,背景是那种光怪陆离的朋克世界,还要弹射闯关,听起来就觉得手忙脚乱的。
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这些游戏都挺有意思,但我总觉得,好像都不是我想要的那种感觉。
灵光乍现
搜着搜着,突然灵光一闪!我想,能不能搞个控制时间流速的小游戏?
比如,让玩家能把时间调快、调慢,甚至倒流?想想就觉得刺激!
动手实践
有想法,就开始动手!
- 第一步:先画个草图。我设想的是,游戏界面上有一个大大的时钟,玩家可以用鼠标拖动指针,来控制时间的流速。
- 第二步:找素材。我找一些时钟、指针的图片,还找一些背景音乐,准备营造一种紧张刺激的氛围。
- 第三步:开始写代码。这一步是最难的,因为我以前也没做过类似的游戏,很多东西都要现学现卖。不过好在网上有很多教程,可以边学边做。
经过一番折腾,总算把基本的功能实现!
我可以在游戏里随意控制时间!
看着屏幕上的时钟指针飞速旋转,或者慢慢倒退,感觉自己就像掌握时间的上帝,这种感觉真是太棒!
未完待续
这个小游戏还很简单,有很多地方需要改进。比如,可以增加一些关卡,让玩家在不同的时间流速下完成不同的任务。还可以增加一些特效,让游戏看起来更炫酷。
不过今天就先到这里,下次有时间再继续完善!
这回尝试还是挺有意思的,让我对时间这个概念有更深的理解。以后有机会,还要多做一些这样的小实验,说不定能发现更多有趣的东西!