今天心血来潮,想搞个大事情——模仿一下我最爱的《魔兽世界》!我知道这肯定是个巨坑,不过试试总没坏处嘛
初步设想
我得定个小目标,不能一开始就想着做出个完整的魔兽世界,那不现实。我想着先从最基础的开始,比如搞个角色,能在地图上跑跑跳跳,再弄个简单的怪物,能打打怪,就差不多。
...
今天心血来潮,想搞个大事情——模仿一下我最爱的《魔兽世界》!我知道这肯定是个巨坑,不过试试总没坏处嘛
初步设想
我得定个小目标,不能一开始就想着做出个完整的魔兽世界,那不现实。我想着先从最基础的开始,比如搞个角色,能在地图上跑跑跳跳,再弄个简单的怪物,能打打怪,就差不多。
行动起来
第一步,当然是选工具。我平时用的是 Unity,所以就直接用它。打开 Unity,新建一个项目,起个名字就叫“魔兽模仿秀”好。
第二步,搞个角色。我从资源商店里随便找个免费的角色模型,导入到项目里。再写个简单的脚本,控制角色前后左右移动,空格键跳跃。这角色就能动起来!
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
第三步,弄个地图。我用 Unity 自带的 Terrain 工具,随便画几座山,弄点草地和树木。虽然看起来有点糙,但好歹算是个能跑的地方。
第四步,加个怪物。我又从资源商店里扒拉出一个怪物的模型,放到地图上。再写个简单的 AI 脚本,让怪物在一定范围内瞎溜达。然后,我给角色加个攻击动作,再给怪物加个血条,这样就能打怪!
遇到的问题
- 角色移动的时候,感觉有点飘,不够真实。
- 怪物的 AI 太蠢,只会瞎转悠。
- 攻击判定有点问题,有时候打不到怪物。
解决问题(部分)
我上网查查资料,调整一下角色的重力参数,感觉好多。至于怪物的 AI 和攻击判定,这可就麻烦,得慢慢研究。
初步成果
经过一番折腾,我终于搞出一个“能玩”的版本。虽然离真正的《魔兽世界》还差十万八千里,但好歹也算是有个雏形。看着角色在自己做的地图上跑来跑去,打打小怪,还是挺有成就感的。
后续计划
我打算继续完善这个项目。比如:
- 优化角色控制,让操作手感更
- 改进怪物 AI,让它们更聪明一点。
- 增加更多的怪物和技能。
- 完善地图,让它看起来更漂亮。
我知道这肯定是个漫长的过程,但我相信只要坚持下去,总有一天能做出一个像模像样的“魔兽世界”!