今儿个跟大伙儿聊聊,我是咋一步步搞起这个游戏数据分析平台的。一开始也是两眼一抹黑,但咱有股子不服输的劲儿,硬是给啃下来。
摸索阶段
我先是到处找资料,DataEye、点点数据、七麦、蝉应用……这些个名字都快把我给绕晕。我还去翻翻中国音数协游戏工委的报告,Gamasutra 上的文章也看不少,就想摸清这行当的门道。
选定方向
琢...
今儿个跟大伙儿聊聊,我是咋一步步搞起这个游戏数据分析平台的。一开始也是两眼一抹黑,但咱有股子不服输的劲儿,硬是给啃下来。
摸索阶段
我先是到处找资料,DataEye、点点数据、七麦、蝉应用……这些个名字都快把我给绕晕。我还去翻翻中国音数协游戏工委的报告,Gamasutra 上的文章也看不少,就想摸清这行当的门道。
选定方向
琢磨一阵子,我发现,要说数据分析,那用户数、留存率、活跃度、付费率这些个指标,那是顶顶重要的。这就像是给游戏把脉,能看出个好歹来。我就决定从这几个方面入手。
动手搭建
光说不练假把式。我开始动手搭建平台。这过程,那叫一个酸爽。各种问题层出不穷,有时候为一个小问题,能折腾一整天。不过每解决一个问题,那种成就感也是满满的。
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我还特意去解一下像 Newzoo 这样的机构,看看人家是怎么做数据分析的。MobyGames、IGN 这些个网站,也给我不少启发,让我对游戏数据的理解更深一层。
逐步完善
平台搭起来,但还不够。我开始琢磨着怎么把它做得更比如,我发现 TalkingData 在渠道、数据、运营方面有不少独到的见解,我就把这些也融入到我的平台里。
最终成果
经过一番折腾,这个游戏数据分析平台总算是有点儿样子。虽说跟那些大平台比不,但它能帮我分析游戏数据,找到改进的方向,我已经很知足。我每天都会打开平台,看看数据,琢磨琢磨,感觉就像是在跟游戏谈恋爱,越看越有意思。
搭建这个游戏数据分析平台,对我来说是一次很有意思的尝试。虽然过程挺折腾,但结果还算满意。以后,我还会继续完善它,让它变得更强大。